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第6章 难道我是内测玩家

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第6章难道我是内测玩家?第6章难道我是内测玩家?

??!

“这也太夸张了吧!

世界地图!

自己编写人生经历!

就算是跑团也不可能这么夸张吧!

等等,我仔细看一下。”

“降生地点只能在剑湾附近,吁,我就说嘛,吓死我了,我还以为真把整个世界给做出来呢,不过就算这样那也很强了,能做到这种程度,已经可以称得上是有史以来最伟大的跑团游戏了!”

刘昂升一下子兴奋了起来!

博德之门是典型的rpg,也就是角色扮演跑团游戏,每一个创建的角色都投入了玩家本人的心血和期待,当一个游戏人物在玩家眼中变得完美无缺后,就会将其投入进托瑞尔世界的无限冒险中。

而玩家本人将带入这个角色去体验其中的喜悦和哀伤,去体验华丽的史诗和壮丽的冒险,这就是角色扮演游戏的精髓。

但受限于游戏文本所致,哪怕其游戏本身的性能已接近完美,但网络游戏终究是网络游戏,不可能像线下跑团一样自己编写背景故事,自由选择冒险历程。

“诺希尔非常感激德鲁伊们的帮助,但他本人并不适合德鲁伊的职业,所以在最后还是走上了野蛮人的职业道路。”

“诞生的地点必须是博德之门!

这鬼地方我可太熟了!

玩了五个半周目,我也算是地地道道的老博德人了!”

“甚至通过设置我的人物经历,让背景里的人物在后期有能力远行时直接前往博德之门,这样在游戏开始时我就直接在博德之门了!”

可是网上的故事背景十分松散且不全面,他一查就是四五个小时,再配合游戏里的那张地图,总算是大概摸清楚了附近的人文风貌,并意外的发现就在博德之门附近不远处,居然有一座同样拥有大事件的城市。

“有搞头,太有搞头了!”

“可能性很高啊,毕竟故事就发生在博德之门附近,这旁边两座森林的可能性非常高啊,那我岂不是可以通过背景来借助德鲁伊教团发育,以此来让自己掌握一些额外的技能甚至专长!”

刘昂升又开始深思如何才能让这个角色的人生经历变得更加真实完美,为此他先暂缓了游戏背景的创建,而是先去网上查阅关于博德之门官方的历史故事。

刘昂升双手合十诚心的感谢了一下,然后立刻仔细的注视着这张地图,一些奇思妙想在他脑海中开始迸发。

“可如果我真的阻止了这件事发生,那博德之门的剧情还会发生吗?还是说会实时演算?”

一边说着一边立刻点击博德之门作为降生点。

但最让刘昂升诧异的还是游戏官网对博德之门的评价,博德之门官方设定这座城市是小偷,骗子,赌徒和强盗的天堂,谋杀犯和邪教徒的乐园。

“我能不能给角色添加一些额外的经历,就像线下跑团一样,让它增加职业之外的技能?应该是可以的吧,只要不是太离谱,并且符合逻辑就好,毕竟之前游戏都提示了。”

不太可能吧,如果更新量这么庞大,那不就相当于一个全新的游戏了吗,而且是绝对不输博德之门的大作,没必要完全没必要被称为扩展包啊。

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