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第90章 风云聚首天下大乱

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叮,请全体天降者及时选定势力阵营,否则将默认为大汉朝廷阵营...叮,阵营已定格。

叮,现公布黄巾之乱期间,系统各项更新数据——

一、黄巾阵营

1.非晋阶壁障时,天降者及麾下统战单位全属性+1;

2.兵营每日训练士卒上限翻倍,消耗资源和时间减半;

3.获得“神助”

加成,成功击杀敌人时掉落几率提升,经验加成+300%,围攻系统城池时,耐力+10%;

4.战役结算后,获取的临时战争积分翻倍;

二、朝廷阵营

三、中立阵营

1.非晋阶壁障时,天降者及麾下统战单位全属性+1;

2.获得“赐福”

状态,经验加成+200,遭遇其他势力主动攻击时,全属性+1;

四、战争积分

每击杀一名敌对势力的敌人,将获取对应的战争积分:

一阶+1,二阶+2,三阶+5,四阶+10,五阶+20,六阶+50,七阶+400,八阶+1000,九阶+3000...

低级+100,中级+300,高级+1000,特级武将+2000,王级+8000,帝级+30000...神级+100W.......

每击杀一名中立势力的统战单位,所获取战争积分为基础积分的一半,且三阶单位以下不可获得战争积分。

积分可在城镇石碑处兑换相关物资,开放权限及具体兑换情况请自行查询

(注1:战争积分可相互给予,玩家之间转移数量不得超过自身积分的五层,原住民无限制。

同时每死亡一次,临时积分清零,如需封存积分,需转移至城镇石碑当中。

攻破敌对势力城镇、赢得战役、影响剧情走向将或许大量战争积分

注2:击杀同阵营势力统战单位,将获得战争积分削减5×基础积分的惩罚,战争积分为负数时,即视为叛出阵营)

五、天降者

1.封存天降者背包至一立方米,除金币单位仍可量化外,存储其余物品会占应相应空间。

2.开放特殊场景——幽冥地府,天降者战死后将自动传送至奈何桥畔,如消耗金币贿赂鬼差可免除死亡惩罚。

剧情开始之后,玩家死亡条例修改如下:复活时间延长至一个游戏日,等级不再减少,但自由属性点随机-1。

3.开放部分内功及战技兑换渠道,可到任何一处城镇石碑消耗对应的积分进行兑换。

4.当前已转职为中级武将及以上等阶者,其主属性已全部具现。

叮,风云聚首,天下大乱,仓皇乱世,正式开始!

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