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第六十五章 风雷元素技能(第2页)

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木系和土系对闪电伤害有天然的防御,尤其是木系器合境界的护甲,几乎可以达到绝缘的效果。

木系在火系面前是脆皮,但是面对攻击最强的雷系却有防御奇效。

土系也能有一定的抵御效果,反而号称最强防御的金系却可以被雷系穿透。

元素属性相生相克,没有什么是绝对的。

“雷暴!”

一种大范围持续的攻击,超过十米的距离。

距离、范围合伤害强度也随着修炼等级的提高跟着提高。

理论上来说只要元力足够多,施法者可以持续施展。

可实际上在单人对战中很鸡肋,因为需要施法者集中意念才能持续释放。

如果两人进行决斗,几乎没有机会释放如此技能。

虽然伤害高,但是消耗极大,十分地不划算。

在团队配合中,有控制技能等辅助进行限制对手,可以使用这样的技能进行范围伤害。

“电子护盾!”

一种玄妙的电离层在将身体包裹,对纯物理的攻击效果不大,尤其木元素凝聚的武器。

现实中也很少有人使用木元素的武器进行近身攻击。

对纯元素的攻击能起到防御。

优点是效果时分显着,甚至能够防御跨越级别的攻击,缺点是一次性的。

“闪电瞬移!”

一种奇妙的身法技能,是基础技能中少有的快速移动技能,可以让施法之人在闪电抵达的路径上瞬间到对于位置。

这是一种配合攻击技能使用的辅助技能。

在打出闪电攻击后,可以选择在打出的方向上瞬移。

如果使用的是雷霆之击,则可以实现在任意方向上进行瞬移。

理论上瞬移的距离可以和攻击距离相当,但实际上因为施法切换的原因会有差距。

“竟然可以瞬移?”

莫荒惊叹于这样的技能,加上攻击后的麻痹效果,再配合自己的武器,在控源境界,自己几乎处于无敌状态。

一个闪电攻击,麻痹,然后贴近用武器,脆皮一波带走。

莫荒想得太美了。

理论上讲,这阶段配合工兵铲,莫荒确实是个bug的存在。

事实其实并没那么容易,因为每个元素系都有防御技能。

大家又不是沙袋和木桩,人都会尽可能地躲避或者防御,同境界比的是熟练、意志和身体强度,并没那么容易得手。

因为这个阶段很少有人会使用近战武器,在器合境界后,大家都有防御护甲,想一波带走难度很高。

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