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第1000章 蠕虫深渊与影之国(第2页)

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「……不会吧。

」

亚森渐渐明白了过来:「因为『船航行于海』,而海是连续的。

除非对方认为在大海的末端有着『世界的尽头』,否则船也不可能驶入虚空。

」

「对的,」艾华斯赞赏的点了点头,「同理。

既然这里是悬崖,那就代表着它在靠近你脚下的那一面就是岩石,对吧?岩石理论上要延伸足够高,所以才能形成深不见底的悬崖。

而你站在山上的时候,其实你看不到悬崖底端丶将其视为深渊的原因,是因为你离下面太远……那麽如果你在下坠呢?是不是你就离它越来越近了?

「但这个过程中,悬崖的山体是连续的——就和大海一样。

因为梦主并没有摔下悬崖,所以这里就没有『刷新出来』——或者说被他想像丶构建出来。

可它在构成上又是合理的丶必然的……」

「我明白了。

」

听到这里,亚森就完全懂了:「寻找梦的薄弱点!

」

「场景上的薄弱点。

」

艾华斯补充道:「而不是逻辑或者事件——就是在对方的认知中,这里应该存在丶但因为他远离此地而暂时并不存在的地方。

」

「……也就是说,」亚森微微皱眉,「如果从梦中坠落,就会进入梦界?可是根据我的经验……如果我从梦中坠落,结果是会突然惊醒啊?」

「会在梦中惊醒——那就是与梦界大门擦肩而过的证明。

」

艾华斯意味深长的说道。

从原理上来说,能因为梦的内容而突然惊醒的人,其实距离进入梦界已经只有一步之遥。

就比如说从悬崖坠落的人……他其实是因为「渲染速度不够而崩溃」。

就像是显存爆了而闪退的游戏一样——

他们的大脑在下坠时,在试图按照下坠的速度飞快编织出「悬崖下面有什麽」,但因为突然的高占用而导致血压过高。

最终没能完成渲染,于是就会发生「梦境崩溃」。

这就与没有经验丶也没有认知的人做春梦,亦或是梦到自己被人杀害时都会惊醒的原理一样。

因为「渲染模块丢失丶缺少了关键组件」……人无法梦到自己不知道丶也想像不到的东西。

但如果在这个过程中,并不尝试去「解析」与「编造」,而是放弃思考……比如说在悬崖上一跃而下之时,选择闭上眼睛。

——只要梦境在这时没有崩溃,那麽等意识再度回归时,做梦者就会在坠入那无边黑暗之后,抵达梦界的「蠕虫深渊」。

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