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在做的学生中响起了一片嗡嗡声,但是谁都没有站起来回答。
有人说是跑步键,有人说是左右移动,有人说是蹲下站起……
古之封无意等下去,径自说道:“是肌肉键群。
就在这一百零八个动作键的左下角,包括九个快捷键和一个辅助键盘展开按键。”
他一边说,身后的巨大屏幕上一边出现了示意图。
“点击展开键,你将可以看到的是机甲内所有肌肉群对应的按键。
这,是机甲运动的核心的核心。
你平时按下的运动键形成的,走、跑、跳,站立等等动作,实际上都是在编排按下这些基本肌肉键的顺序和力度。
它们所对应的正是人体平时活动使用到的各个主要肌肉群!
然而可惜的是,几乎百分之九十九的驾驶员一生都不会展开这个键盘超过十次。
为什么?原因也很简单。
它们极难控制。
如果不是事先编好程序而贸然使用,造成机甲解体也不是不可能的。
要知道人体平时所做的很多简单动作,都是在多个肌肉群相互协调之下完成的。
人手控制,很难做到这种精细的协调性。”
“那么也许有人会问,我说的这些,和之前提到的人形机甲又有什么关系呢?”
古之封自问自答,“答案是当然有关系。
而且有很大的关系。”
“大家一定都看过不同程度的机甲表演,有没有注意过,一个机甲表演最容易出现的问题是什么?那就是机甲失去平衡。
没错,不是机械故障,不是动力故障,更不是其他的原因,而是在做动作的时候,驾驶员失去了对机甲的控制,使得机甲失去平衡摔倒在地。
越是驾驶员等级较低的表演,越容易出现这种问题。”
“那么究竟是什么原因呢?归根到底,不是驾驶员对机甲不了解,而是他对人的身体,对自身不够了解。
如果他了解人体,那么他就应该知道,人在失去平衡时会怎么做,也就会想到如何利用肌肉键盘来调动机甲的四肢保持身体的平衡。”
“但是这是驾驶员的错误,是驾驶员的悲哀,却不是机甲设计者的错误。
事实上人形机甲提供给了驾驶员一个最大的便利。
如果这名驾驶员能够参照自身,以足够聪明的方式操作机甲,他就可以成为一名伟大的驾驶员。
这对于其他形状的机甲来讲都是不可能的。”
古之封说到这里,在座的学生还是一脸茫然。
甚至已经有人开小差干脆不听了。
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