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哨向设定(第2页)

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能安抚哨兵的暴躁情绪,可将哨兵带离神游状态。

共感力强的向导,甚至可以对他人的思维情绪进行影响。

一般x格较温和,较理智,但t能较弱。

jg神向导多为温和的素食或杂食动物。

向导大部分为nvx,不过也有四分之一左右的向导为男x,bnvx哨兵的b例高一些。

特点

向导拥有更强大的jg神力量,会无限包容作为哨兵的搭档。

打个b方,哨兵跟向导的关系,就是枪与扳机的关系。

相b哨兵,向导的数量很少,十分宝贵。

向导通常缺少自由,在能力觉醒之後就会被送进塔里,接受统一的教育,达到程度之後会被安排和一个合适的哨兵结合。

通常情况下,哨兵和向导会组成搭档一起上战场执行任务,组成搭档的过程就是所谓的r0ut以及jg神结合。

这种结合是终生制的,除非一方si亡,另一方独存,但是那样的情况太少见了。

如果是哨兵si亡,向导活下来,那麽上面会立刻给向导安排新的结合对象。

丧失向导的哨兵则没有那麽好的运气,除非这个哨兵的价值十分高。

社会t制

哨兵和向导的总数大约占总人口的四分之一。

哨兵和向导地位平等,向导不是哨兵的附属品,哨兵可以选择向导,向导也可以选择哨兵。

不过哨兵向导的地位和待遇都高於普通人。

哨兵和向导一旦经过确定,必须在塔登记,然後在16岁时必须送入塔受训三年,受训完成後可以自由选择结合伴侣,如果没有合适者再由l敦塔强制配对,丧偶哨兵和向导不在强制配对列表之中。

受训完成後服役五年,服役地点可以是军队或者公会。

服役期满可以自行选择继续留任还是退役。

退役之後的哨兵和向导生活受到l敦塔的严格监控,一是为了随时与l敦塔保持联系,以备不时之需;二是防止哨兵和向导利用自己的能力之便做不法之事。

如果哨兵或向导在任务途中受伤严重,可以提前退役。

哨兵和向导与普通人类之间可以结合,且哨兵向导的出现与遗传无关。

结合

一个哨兵只能与他的结合向导在一起,反之亦然。

不过一旦其中一方去世,另一方可以选择新的伴侣结合。

但是丧偶不论对哨兵来说还是向导来说都是一件十分痛苦的事情,等同於分裂灵魂,所以大部分丧偶的哨兵或者向导都不会再有心思去寻找新的伴侣,只有极少数幸运儿能再次找到契合自己的另一半。

管理和调动一定区域内的哨兵和向导的机构,管理人员通常也是年长的哨兵和向导,普通人很难适应这里。

哨兵向导觉醒後就必须前往塔进行登记,塔会提供能完美保护他们的居所静音室或是远离人群的社区并负责他们的教育。

圣所

负责教育年幼的哨兵和向导的机构,哨兵向导会在这里学习如何控制自己的能力,如何构筑和维持屏障等。

公会

公会主要负责处理一些普通民众的委托,委托范围b较杂,主要处理一些普通人力所不能及的任务,任务等级分为a、b、c、d和s。

公会中的哨兵向导的能力水平参差不齐,公会会通过哨兵向导搭档的能力来按等级分配任务。

aj以上属於会有生命危险的高危任务,s级任务属於b较棘手的政府委托。

jg神向导

哨兵向导jg神的具象化,具t为各种动物,应该是某种更高维度的生物,只有哨兵和向导能够看到和触0到,哨兵和向导能互相察觉或隐藏它们,理论上说可以攻击到哨兵向导。

普通人无法看到也无法感知,对普通人不会有任何影响。

向导素

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