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第51章 生活不是赌博逻辑带来成功(第3页)

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那些以弱关联信息为核心的逻辑链条,说好听点是浪费时间,说难听点就是只有沉迷于不可知论的愚者才会去思考的无价值、无意义之物。

但是无价值、无意义,不代表不可能发生。

你担心自己旅游的时候你邻居家发生爆炸,可能牵连到自己家。

有意义吗?有价值吗?

没有任何意义,也没有任何价值,但它就是有概率发生。

智者不会担心这种问题,因为他们早就给贵重物品好好保存、寄存了起来,无法保存寄存的东西也都买了保险。

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愚者担心自己家发生危险,但是他没有逻辑支撑自己的猜想,只能凭借情绪驱动自己的行为。

因此只有情绪波动较强且行动力较强的人才有概率“赌”

对自己的猜想。

即便那些行动力较强的愚者偶尔猜对了一次小概率事件,又如何?那并不是因其本身能力所致,凭借运气得到的一时优势无法长久、无法依靠。

终究还是会在之后的一次次判断失误中失去。

除非这个愚者突然开悟,放弃了自己无意义、无价值的行为。

那他才能因为“获得理智”

而保留依靠运气的愚行所获的利益。

有的愚者在吃亏次数多了之后,就会转头沉溺于刻板经验之中,迷信过往经验,失去思考能力与锐意进取之心。

也有的愚者撞了南墙也不回头,一次次用自己无知的目光去审视、判断那些他们无法窥见全貌的事物,逐渐陷入万劫不复的深渊。

关于不可知论与逻辑推演的区别,可以举个简单的例子。

A与B猜拳,A知道B喜欢出石头。

但是A也知道,B是个聪明人。

B知道他喜欢出石头这件事已经暴露,所以可能会给A设陷阱。

那A应该出什么呢?

信奉不可知论的人就会认为,双方都有可能无限套娃,互相预判对方的预判。

所以还不如随机出,胜负平的概率各占三分之一。

而拥有逻辑的人则会将信息逐个收集起来进行分析。

信息一:B喜欢出石头。

信息二:B知道A知道信息一。

信息三:B很聪明。

通过信息一,A知道应该出布。

根据信息二,A知道应该防着B出剪刀,所以A应该出石头。

结合信息三,B会猜到我们出石头,他会出布,所以A出剪刀。

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