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第5部分(第2页)

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所以,目前的星际争霸对桶儿而言,还是不完整的。

大多数时间桶儿宁可呆在宿舍打电脑,练实战操作,毕竟可以存盘,可以从中期的时候开始练,当然,取胜不是目的,电脑数量的多寡也不能完全体现在难度上。

而是在找一种感觉。

毕竟电脑不是人,只是逻辑运算而已,所以桶儿练了很长时间的屏幕切换,多线操作,研究兵种在硬碰硬时怎样通过操作占到便宜,只是研究自己所控制的兵的反应,因为和人对战时,敌人并不会和电脑一样傻。

研究了很多在前世没顾及的细节,强迫自己不断通过各种手段去侦察,强迫自己改掉任何兵的调动都用A的习惯。

等等……

也去小老板那蹂狞宿舍其他狼,当然不是1V1,做人要厚道,不能太残忍。

宿舍群狼都在的时候,那就是2V4,桶儿和花钱一家,其他四人一家。

开始时他们显然还停留在闭门造车的阶段,造出兵来到中间一起厮杀,农民的数量是一个矿对应一个农民,等等。

桶儿打了几把实在无趣,开始教导他们,他们只能虚心接受,没办法呀,人家的水平摆那了,咱师夷长技以制夷,君子报仇十年不晚。

磨练了一段时间,终于2V4也能打得有声有色了,算是热热身吧。

只是没想到这四个菜鸟被蹂狞多了,倒也捣鼓出一套东西。

桶儿不来时,花钱就找人1V1,或者在宿舍陪桶儿冒冒泡泡。

这四个人就在网吧专和人4V4,别人杂牌军哪是他们对手,也是风光一时啊。

那时大家都是图个热闹,以至后来南门网吧圈子里的人都知道小老板那有四个变态是高手,4V4鲜有对手。

花钱虽然和人1V1也偶尔才败,却没这四位名气响,实在是有点奇怪,更别说去得不多的桶儿了。

因为桶儿平时不愿意去,去的话也就是周末几个宿舍的人包场子的时候才去。

(桶儿:高手哪能随随便便出手)

注:这章也是个过渡,下面再用一章或者半章的篇幅过渡下,就可以正式开始征战了,磨刀不误砍柴功,前面的篇幅貌似多了点,所以我尽量写得有趣点。

第十一章 断臂山

注:为了编故事方便,请大家把小说当作架空来看,比如说我在小说里把战网推出时间拖后至资料片发布。

等等情况,请大家不要和现实进行对比,不然我老是想到一件事情,然后就去找时间,看能不能对应上,累啊。

重要的注:作者在此说明,今后文章中出现的所有人物、ID、赛事、场景等等均为虚构,ID可能和现实的高手相同,也可能不同,可能是指同一人,也可能不是,毕竟现实中作者和他们都不熟,大家就当作不是同一人吧,我就这么一写,您就这么一看。

当然,对于写游戏本身时出现的BUG,欢迎大家指出。

日历继续呼啦啦的翻,一下子翻到了1997年的8月。

暴雪发布星际争霸资料片——母巢之战,同时推出“BATTLE…”

此消息一出,轰动一时,但再怎么轰动,当然也没有人会想到这款游戏会取得今后那么大的成就,居然带领着电脑游戏走上了电子竞技的舞台。

(作者:就好比我这篇文章一贴出来就轰动一时,但也没人会想到最后居然会得到诺贝尔文学奖。

(众人:呕……不行了,不行了,这B在讨拍)

资料片增加了数个新的兵种(人族增加了护士、瓦格雷、增加机甲巨人提升攻击距离的科技;神族增加了隐刀、红球、海盗船;虫族增加了lurker和吞噬者),在提高了各种族的可玩性的同时,更是调节了种族之间的平衡性。

而平衡性,也许就是星际魅力的精髓之所在。

得到消息的桶儿立刻杀奔花钱家(暑假嘛),果然在他家旁边的网吧揪出这个无聊的人。

确实够无聊的,好歹也能算是个高手了,还和一群小学生玩得不亦乐乎。

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