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第40章 团队合作(第3页)

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退后,不要开任何杀戮枪,但要防止妖精侦察兵开火。

彼得,与战士交战,同时始终牢记罗宾的位置,并确保她有清晰的镜头。

如果你挡住她的瞄准,你就有可能受到侦察员的攻击。

试着坚持五分钟。”

这是一个有趣的挑战。

如果没有[manaSense],我将不知道如何在混战中跟踪Robin相对于我自己的位置。

这甚至不像妖精战士很难击退,但一个小旋转或半个脚步就让我摆脱了。

如果妖精更强大,我不知道我怎么能一边战斗,一边盯着妖精侦察兵和罗宾。

罗宾似乎没有使用真正的箭头,而是在射击箭头形状的黑色螺栓,这解释了她如何在不耗尽弹药的情况下保持五分钟。

在五分钟结束时,我觉得我在任务上没有比开始时做得更好,但xander无论如何都让一切努力完成战斗。

我用快速的头顶秋千带着我的手杖来打妖精战士,却看到两个侦察兵都摔倒了。

我还在摇摆不定中,不知道刚刚发生了什么,心烦意乱,差点错过了攻击。

我对头部的致命一击变成了对肩膀的致命打击,所以我又挥动了一次,以完成这项工作。

当地牢认领尸体时,我转身看着侦察兵。

两人的额头中央都有一个洞。

罗宾到底退缩了多少?我甚至没有看到那些最后的镜头,两个妖精都同时摔倒了。

那肯定是某种技能吗?[沉默的狙击手]当然不辜负她的阶级,尽管我们只是面对低级的敌人。

六枚铜币的奖励又留给了我,我们踏上了三楼。

又是一块白石,看起来和以前的楼层没有什么不同。

诺亚这次带头了,不是发现陷阱,而是因为他的跟踪技能使我们能够朝着与这个楼层活跃的另一方不同的方向前进。

在第一次战斗中,xander与我并肩作战。

我们对一群妖精进行防御,而他教他们如何背靠背战斗,互相掩护。

同样,试图抓住我身后队友的位置是很难的。

靠得太近了,我们会互相阻挠。

走得太远,敌人可能会在我们之间滑落,击中我们的背部。

和以前一样,我觉得我实际上并没有进步,但xander似乎很满意,并继续结束战斗。

也许有某种他想让我解锁的合作技能?

智慧增加了1

嗯?这是为了推断技能的存在还是从训练中推断?快速看一眼技能商店,发现没有什么新东西。

“有某种合作技能吗?我觉得我在这方面没有好转,但你似乎很满意。”

“没有好转吗?”

罗宾笑了。

到最后,你的动作与开始时完全一样。

xander点了点头。

“也许你无法从你所在的位置看到它,特别是因为我和Robin都在掩护你的错误,但在那场战斗中,你掌握我的位置和动作的能力得到了显着提高。

没有我所知道的团队合作技能,但你的智慧统计会有所帮助。”

这令人惊讶。

对我来说,我根本没有进步,但对其他人来说却如此明显?精神统计的存在有点令人担忧,真的;我很高兴它们增加了我的法力池,但增加它们会影响我的行为吗?随着这些年的增长,我没有注意到任何明显的东西,也没有让我的灵魂亲和力爱好者让我感觉特别不同。

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