第11章 哭泣的地牢(第3页)
系统,给我看看Zephyr的状态。
Zephyr(dire狼)
惠普:150150
mp:2020
那里没什么兴趣的。
Errin对Zephyr进行了分析,但显示的信息是一样的。
几乎...Erryn发现它可以进一步分析部分状态。
死狼:一种更大、更危险的狼品种。
一只可怕的狼通常会带领一群普通的狼。
惠普:衡量健康的标准。
如果怪物达到零,它就会死亡。
mp:法力的测量。
由于这是一个由法力诞生的地牢怪物,在mp达到零后,以hp为代价,法力可能会继续被消耗。
那样的话......Errin分析了自己,并高兴地发现它确实可以获得更多信息。
黏液地牢:一种主要利用黏液型怪物的地牢。
这个地牢里的黏液的能力略有提高。
新粘液怪物的地牢点成本降低。
所有其他怪物的地牢点成本都增加了。
错误:对独立于系统行事并犯下应被禁止的行为的地牢的指定。
拒绝任何进一步的地牢点购买。
如果授予指定的情况得到解决,并且一年内不再实施禁止行为,则指定将丢失。
仁慈:给决定不以他人灵魂为食的地牢的指定。
怪物的智力增加了。
授予[同理心]技能。
否认因入侵者死亡而获得地牢积分奖励。
如果入侵者死在地牢里,除了自卫,指定将被删除。
同理心:地牢及其怪物可以看到情感,就像灵魂周围的光环一样。
那是有用的信息。
仁慈显然赋予了更高的智力和同理心技能,因此可能要对Zephyr的行为负责。
它还禁止专门为入侵者死亡授予地牢点,而不是出于其他原因,这表明还有其他方法可以收集地牢点。
此外,Erryn理论上可以摆脱错误的标签,以重新访问地牢点商店。
问题是,Erryn并不完全确定需要做什么来解决这种情况,清除所有高于皇帝水平的粘液已经不可能了;核心将渴望法力。
此外,很可能有必要继续与这个系统作斗争,就像在这个没有生命的世界一样受到限制。
此外,它需要更改其名称。
但这是未来需要记住的事情,以防它找到现成的地牢点供应和解决法力密度问题的新方法。
Errin看不到怪物周围的任何光环,或任何其他变化。
鉴于同理心明确表示,它表现出围绕灵魂的光环,而地牢怪物没有灵魂,这是意料之中的。
它也看不到自己的核心或地牢周围的任何东西,所以也许自己的灵魂也是看不见的。
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