第14章 双核地牢
地牢之间的战斗是一件奇怪的事情,既壮观又罕见。
无论它们长得多大,地下城通常都不会离得足够近,无法接触,即使它们长得足够近,它们通常也会避免相互生长。
如果两个地牢确实触碰,结果简直就是地球震动;外国法力侵入地牢,破坏了它的控制。
怪物发火,陷阱自发地开火,结构本身就会开始失去完整性。
胜利者取决于哪个地牢设法用自己的法力完全淹没对方核心,有效地接管它。
如果获胜者比失败者强大得多,它能够完全控制两个地牢,其新地牢部分发生的事情完全在胜利者的控制范围内。
有时它们保持不变,有时怪物妆容在一夜之间完全改变。
如果地牢匹配得更均匀,那么获胜者就无法控制失败者的地牢,而失败的核心反而会瓦解,导致其地牢枯萎。
-一篇关于地牢战斗的论文
数以万计的法力路径以复杂的模式穿过Erryn的核心,即使是最宽的头发宽度。
Erryn通过他们每个人运行法力,只是比他们自然允许的要多一点。
足以引起一些压力,但不足以冒骨折的风险。
每次多余的流血时,Erryn都会重复。
几十次,数百次,每次Erryn都能比上次更远一点。
路径中有存储,Erryn略微过度填充的法力容器,然后排干,每次都插入更多。
路径和存储都变得更加坚韧,能够在没有压力的情况下容纳更密集的法力。
最终,核心可以毫无困难地包含一百多个单位的法力,这足以刺激系统投入行动。
地下城核心升级。
最大法力增加到100。
法娜再生增加到0.003秒。
但Erryn认为还没有理由停下来。
核心仍然可以承受更多,虽然再生变得不重要,但最大法力能力往往受到限制。
因此,它继续,一遍又一遍地循环法力,训练核心以应对更多。
地下城核心升级。
最大法力容量增加到200。
法能再生增加到0.006秒。
现在事情开始变得更难了。
每个周期都减少了对核心能力的增加。
在核心可以容纳略多于250个单位的法力点上,与系统下一步启动所需的500Erryn相去甚远,它完全停止了。
但尽管如此,Errin的系统管理法力能力还是翻了两番。
mythril金块最终可以被召唤,花费一百法力。
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