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第16章 迷人的地牢(第2页)

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结构在锚定在材料中时扭曲了。

显然,钩子在材料结构中的位置需要与正在应用的特定附魔保持一致。

解锁新技能:[符文雕刻]。

符文现在可以被雕刻成物品,以提供基本的魔法。

这让Erryn大吃一惊。

很久以前,它在符号雕刻方面已经成功了,没有技能解锁。

即使是现在,它当然也没有在真正的魔法上取得成功。

它只是找到了正确的轨道和方向。

然而,系统赋予了它一项技能?为什么?希望它现在能依靠这种技能,停止尝试真正的魅力?如果系统真的想防止这种实验,一根棍子会比一根胡萝卜好。

即使是错误的指定,即系统最接近实施实际惩罚的指定,在当时也无关紧要。

尽管现在Erryn有实际供应的地牢点,这很令人恼火,但转向良好的行为并不能摆脱它;Erryn需要一百层楼来解决orichalcum冲突,而且系统内没有办法做到这一点。

如果系统应该限制进展,那么Erryn认为它走得不够远。

这是全世界无所不在的东西,鉴于北部仍然坚决的Erryn自由山,Erryn已经看到了一点精神控制可以做什么。

该系统难道不能轻易地操纵Errin,使其所有实验都失败吗?一开始就阻止它考虑尝试实验吗?就此而言,北方的空隙也太软了。

Errin为突破它付出了相当大的努力,尽管它成功地阻止了任何入侵,但让Erryn停止尝试肯定会更有效?Erryn已经看到了它如何改变感知,那么为什么不完全隐藏在Erryn的感知中呢?不要让Erryn注意到有一块表面无法进入。

也许两者是相关的?这是一个有趣的想法;该系统在某个地方有一个家。

Errin回到了它迷人的实验。

新技能使其能够创造保存、热、冷、锐利、耐用性等魅力。

没有什么壮观的或惊天动地的,但仍然有有趣和广泛的效果。

Erryn使用它,并观察法力的结构如何将自己与材料联系起来,以及材料如何被改变以接受它们。

以及符文是如何在顶部形成的,伪装了整个过程。

Erryn学会了如何使用重新定位将钩子转换为法力和返回来复制将钩子添加到现有物品中的过程,不久之后,他就可以重现该技能提供的所有基本附魔。

冷热魔法尽管简单,但很快就变得有趣了。

他们收入生法力,并将其旋转成火和冰的亲和力,在没有任何结构的情况下将其泵出。

他们只是产生热量,或将其去除。

这种法力结构将使Erryn获得比它可以通过其类访问的光更多的亲和力,但Erryn可以看到比这更大的潜力。

如果可以改变魔法以更密集的形式输出法力,无论是否有任何亲和力,那么Erryn将不再依赖怪物。

这样的事情可以让Erryn成长到潜在的无限深度。

锐度和耐用性分别利用了闪电和水,但更精细。

锐利性在被施了魔法的物体周围投射出一个短暂的领域,使任何与它接触的东西都更具延展性,并开放于改变。

例如,被切割。

或者被抨击。

尽管有这个名字,但这种附魔在钝器上同样有效。

或者铁匠锤,或者蔬菜削皮机。

几乎任何工具都存在来实施变革,Erryn可以看到这种魔法的用途比武器多得多。

耐用性恰恰相反;它向内投射了一个永久性领域,使被施了魔法的物品更能抵抗变化。

武器更难弯曲变形,盔甲更难刺穿。

两者结合将令人印象深刻地放大效果,但这是[符文雕刻]不允许的。

Errin原则上看不出为什么两个效果都无法添加到一个项目中,但短暂的实验未能实现。

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