第13章 以上都不是(第3页)
班级特点:大大提高体力和耐力。
进攻性战斗技能的升级奖励。
防御性战斗技能的等级处罚。
技能领域:战斗
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一流的选择有明显的缺点。
它还回答了我关于物理属性提升的问题;战士和蜘蛛猎人是一样的,或者至少相似,而这个更优越。
这将是一个有趣的选择;我确实故意选择了这种对抗蜘蛛的战斗风格,我的不朽在消除明显劣势方面非常有效。
双重死亡,就像蜘蛛一样,对我来说是自动获胜。
可用班级:园丁(普通)
并非所有事情都必须是血腥的。
有时候,退后一步闻闻玫瑰花是件好事。
解锁需求:小心翼翼地照顾植物,让它在自然手段之外茁壮成长。
类特征:被动促进你所趋向的任何植物群的生长。
技能领域:魔法
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什么?这是某种笑话吗?喜欢在流氓中很受欢迎的旅游班吗?从两个好的战斗课到这个?我的意思是,我可以猜到为什么有人给我它。
这棵谋杀树看起来肯定比我开始时更大更明亮......我不可能上这门课,尽管我确实饶有兴趣地注意到了魔法的技能领域。
可用类别:生存主义者(罕见)
迷失和孤独,你已经尽了最大努力生存,利用可用的自然资源来制造工具、武器、衣服或住所。
只吃大自然给你的东西,同时避免或杀死那些反过来想吃你的大自然,你的生活并不容易。
这门课将有助于减轻负担。
解锁要求:拥有临时工匠。
拥有至少五种抵抗技能。
独自一人时在几次怪物遭遇中幸存下来。
班级特点:增加身体耐力和增强再生。
课程被视为发展临时工匠和所有第一层阻力技能的成就。
代谢需求减少。
技能领域:阻力,制作
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另一个有趣的是,但它似乎更适合生存而不是战斗,我不认为战斗是我可以避免的;我需要清理地牢,而不是在地牢顶上为自己建造一个庇护所并呆在那里。
然而,第一层阻力技能意味着什么?那是各种耐受性吗,而我的抗痛性是第二层?此外,我注意到描述现在是个性化的。
那是因为我上了不常见的课吗?
可用类:FungiFun-guy(罕见)
无论出于什么原因,你都吃了一部分真菌vesania。
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