第21章 获得战利品
在选择地图后,下定决心下次选择评估,我把剩下的毒液时间都花在了玩物品盒上。
地图只是向我展示了我目前所在的房间,并被贴上了“神殿”
的标签,所以目前我对此无能为力。
另一方面,物品箱感觉它仍然有一些未开发的潜力。
我遵循了从“我可以存储我触摸的东西”
到“我可以存储我拿着的东西”
的逻辑进展,最后是“我可以存储我穿着的东西”
的逻辑进展。
由于所涉及的物品已经不存在,它与我有多纠缠并不重要。
现在我正试图反转。
当被蜈蚣的粘液束缚时,我设法将一只蜘蛛爪直接召唤到我的手中,尽管我工作的空间很小,但以正确的位置开始切割。
如果我能做到,为什么不把我的盔甲直接召唤到我身上呢?
我预计需要大量的练习,可能在这个过程中损坏我的盔甲,只是因为我计划升级而愿意尝试。
事实上,它第一次起作用了。
物品盒技能似乎完全符合我的要求。
这肯定会给我更多的自由来规划我的蜈蚣板盔甲;我不需要担心穿衣服或脱衣服。
我可以做一些类似于我原来的粘性丝绸计划的事情。
在找到法力水晶之前,我想做设备升级。
支线任务将生物群落恢复作为奖励而不是惩罚,但我知道最好不要相信它。
如果它导致更多的怪物产卵,我想为它们做好准备。
即便如此,我完成任务后的第一个任务仍然是参观我的重生洞穴,并确保该地区仍然安全。
实际上,这提出了一个问题,即我是否想完成任务。
屏障修复大概可以防止蜈蚣再次入侵我的地区,但如果无论如何在我的地区产生更多的怪物,这样的事情将是毫无意义的。
如果我在洞穴里又长了一对母蜈蚣呢?冒险不会那么不公平,对吗?这样做的最大原因是,完成任务是迄今为止我找到的提升课程的唯一方法,我已经看到完成一个任务可能会触发另一个任务。
也许修复后的神殿会有一些额外的功能?
毒液消失后,我开始在母巢周围戳去,找出我必须用什么来工作。
考虑到光线不足,我以前实际上没有好好看过这个东西,我以前只处理过它的头端。
现在我有时间了,我可以用我的火炬盾走全长路。
它有四米宽,大约三米高,不包括腿部和粘性大脑的额外高度,还有五十多长。
简而言之,它是巨大的。
我试图切掉它的一部分外壳进行检查,却发现蜘蛛爪和甲虫角甚至都不会划伤它。
那是有问题的......这种生物真的没有尖牙或爪子,下鬓也不能从中取出任何足够小的东西,让我握住。
如果我不能用这个来改善我的盔甲,那将是相当讽刺的,因为它太好了。
我回忆起,在技能进化之前,我的长矛无法刺穿蜈蚣的外壳。
拆除死亡生物是否仍然算作攻击,战斗技能会增加伤害?我尽力把尸体想象成我需要攻击的敌人,我用匕首挥舞,这次在炮弹上留下了一个浅沟。
剪掉一段贝壳需要时间和另外两个级别的匕首熟练程度,这部分贝壳比我迄今为止使用的甲虫外壳要厚得多、重得多。
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