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第49章 中心之城之战力崩坏4(第3页)

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5秒一次的3000伤害范围攻击,6000的防御,真的要命。

不过碰到有真实伤害的路过,就很惨了,无视护盾,无视防御,直接对生命值造成伤害。

“??你开挂了?”

听到杠精的话,路过反手就把真实之境的属性发了过去。

看着真实之境的属性,杠精的第一感觉就是:这么垃圾的创造?不能暴击,不吃技能百分比,要是没有装备的支持,带上这个简直就是生活在地狱里面。

杠精现在有点明白了,这个创造有时候很bug,但是同样的,路过这一身装备要是给别人,估计伤害几十万都有可能,而他的伤害看着高,实际上根本就匹配不上这套装备。

恭喜您的小队通关中心之城,为纪念传说难度的勇气,获得奖励提升。

(该副本只可获得一次)

系统提示:恭喜您的小队通关中心之城(传说),已录入创界石排名,目前排名1,您获得经验6万。

听着这悦耳的声音,又到了最激动的开箱时刻了。

打开箱子,先是爆出60枚魂晶,一人一半分掉,还有7个黑球。

第一个:

迷雾上衣(灵魂)(套装)

等级:30

类型:上衣

物理攻击:200

体质+200

力量+100

被动特效:被攻击时有2%的几率免疫一次攻击。

被动特效:降低100点生命值获得100点物理攻击。

迷雾三件(灵魂)(套装属性):物理攻击+300,物理防御+100,魔法防御+100。

迷雾6件(灵魂)(套装属性):物理攻击+500,力量+200,物理防御+200,魔法防御+300。

简介:瞳雾的随身之物,因为有了它,才能让自己不再是手无缚鸡之力。

其实路过最想要的是戒指,风之刃界的特效一点用没有,魔法攻击一直是0,真实之境转换的又是物理攻击,导致风刃根本没有伤害。

第二个:

雾之痕(灵魂)(套装)

等级:30

类型:戒指

魔法攻击:300

魔法暴击率+30%

被动特效:被攻击时有10%的几率恢复100点魔法值。

主动特效:在前方10米直径范围区域生成迷雾,敌方移动速度减少40%,迷雾可视度3米,持续时间60秒,冷却时间:500秒。

雾之四件套(灵魂)(套装):魔法伤害+30%,魔法暴击伤害+200%。

简介:触及灵魂的力量,可惜只是过度品。

“这个boss的分工这么明确,衣服类是物理,首饰类是魔法,可以的。”

杠精接过这件装备,也是感叹。

这次换路过给白眼了,要是都是魔法装备,那物理职业还玩啥,搬砖都搬不动了。

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