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第三百六十一章 忍不住

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水墨面对王龁的最大弱点可能就是,士气问题。

和白起打完大家的士气没十天半个月是回不到正常水平了。

长平本身就有降敌人士气的效果,再加上血屠之威,打完降个几百士气都正常。

秦时玩过士气,但这东西说起来也不太复杂。

除了丢技能加持就是打胜仗、喝酒、赏赐之类的。

简单说就是要赢。

然后好吃好喝养着,然后用技能丢物品。

北边狂战士才是主要玩士气的存在。

一口酒下肚,乌拉一声杀上去,阵型啥的天天无所谓,砍就是了。

简单粗暴,缺乏技术含量。

但就这一手能砍死不少技术流。

就问你怕不怕?

先赏钱换装备,让大军士气提一提,嗯,几百万两银子没了。

打仗真是件费钱的事情,别的不说,几万一个月的粮草和军饷足以让大多数玩家焦头烂额。

水墨的粮草和资金都是一点点屯起来的。

普通玩家根本没法比。

打仗打的就是后勤。

原本亡灵是无视后勤的,反正基本上不用吃东西,或者吃敌人尸体就好。

但始皇帝的亡灵大秦如果离开兵道太远的话需要补充一些死亡结晶之类的东西。

然而兵道基本上是隔一段路就建一个。

打掉,就能给敌人带来巨大的后勤压力。

打不掉,就要看着敌人的兵力从其中源源不断地涌出。

根据颜红所看到的,这些兵道开得时间够久,就会将周边地区转化成冥界的土地。

所以,要打亡灵秦军就必须先针对兵道。

而亡灵秦军的战术也有相当一部分是用来防御兵道的。

秦时看着地图,大概想好这一战该怎么打。

这时候他就要学习承舟的战术了,先示敌以弱,使其娇纵。

嗯,亡灵本来就刚赢,秦国连元帅都死了,剩下这些个残兵败将肯定不会有多受重视。

估摸着白启是还会复活。

但那时候多半就又会变成始皇帝的手下了。

“怎么打?”

朝天子问。

秦时:“示敌以弱,诱敌深入,然后正面放翻。”

——

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