第163章 网游热潮和网吧文化即将席卷韩国(第3页)
网吧文化也即将兴起。
金正国正是看到了这两点,才会选择在这个时候推出游戏发行平台。
随着网吧的普及,玩游戏的人肯定会越来越多。
而想要玩MMORPG游戏,就必须使用泰宇电子的游戏发行平台。
金正国已经拿下了《天堂》等多款MMORPG游戏的代理权。
现在,他只需要静静地等待。
等待收获的季节到来。
虽然他知道,这个项目一定会成功。
但他的内心依然充满了期待和激动。
他按下了一个按钮,游戏发行平台正式上线了。
......
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平台上线一周后。
最初对游戏平台持怀疑态度的禹成日社长,态度也发生了180度大转变。
“平台用户数量呈几何级数增长,尤其是本部长您投资的MC软件公司的《天堂》,人气和销售额都高得惊人。
光是手续费,我们每天就能收入几千万韩元!”
禹成日兴奋地汇报着。
《天堂》是韩国网游最早出圈的游戏之一,后续风靡龙国的《传奇》就是其模仿者。
“这仅仅是个开始。
要保持增长势头,就必须不断推出新作。
为此,我们需要针对中小游戏开发商制定一些扶持政策。”
游戏开发成本千差万别,有的需要数亿韩元的制作成本,有的几百万韩元就能完成。
为了让所有类型的游戏都能入驻平台,必须制定有吸引力的政策。
“您说的政策,是指投资资金支持项目吗?”
禹成日试探地问道。
“仅仅依靠投资资金支持是有局限性的。
引入‘抢先体验’和‘赞助系统’可以突破这个局限。”
“‘抢先体验’是什么?直接翻译过来是‘快速连接’,我不太明白是什么意思。”
禹成日一头雾水。
“就是‘测试版’,这项政策允许游戏在开发阶段就上线平台,并获得玩家的赞助。”
金正国耐心地解释道:
“这样既能解决游戏公司的资金难题,玩家也能提前体验游戏。”
其实,这就是以后网络游戏盛行的内测与公测。
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