第1383章 丧尸清理小队
有人可能觉得,狙击枪远距离击毙目标,就是像电影、游戏里那么轻松。
电影中,两个镜头一转,几个动作一做,目标就被击毙了。
游戏里,拿着几十斤重的大枪,可以随意地扭转角度,做到甩狙。
可,现实中呢?
枪身很难灵活移动。
风速、光线、呼吸、每一次开枪子弹自身的微弹性偏移,枪口微形变的影响,火药喷射的略微不稳定...
这些平时细微的东西,都会在距离的影响下被无限放大。
再加上,丧尸的移动十分不规则,还有大量的遮挡物干扰
狙击手想要两枪直接解决一个高强度目标,其难度不亚于奥运会金牌超常发挥。
所以。
每一次安排狙击手的任务。
狙击手都会有很多小组,并且有大量地面、空中对目标进行注意力转移,各个小组也不会安排在离目标那么那么远的距离,也不可能只安排一个人。
很多情况下,空枪都是常态。
达拉虽然不是部落的正式在编军人,可是当初好歹也为了参军努力过。
很清楚“射击”
相关的事情。
虽然,短距离内,弩、铳、炮,颠覆了战争的格局。
可是长距离、广角度、大范围来看,又宛如冷兵器一般,有着大量的注意事项和意外。
别说这种物理性质的远距离长火铳。
就是部落的魔武步枪,也存在许多类似的问题,而且魔武步枪的后坐力巨大,且对武气有一定要求,所以一般都是二集军人配有。
正是因为这些接触与学习,才更让达拉意识到。
一个只存在“普通人”
的地方,做到两枪精准命中,一枪腿一枪头,究竟有多不容易。
这也是达拉第一时间,不是去看那三阶丧尸有没有晶核,而是直接偏头看向开枪者方向的原因。
这个人,不简单。
830m外。
一名女性狙击手,正在咀嚼口香糖的下颚突然顿住了:“开玩笑呢吧,那家伙朝我看过来了?”
“怎么可能,应该是巧合吧?就算是视觉强化的异能,要在一瞬间捕捉子弹轨迹并锁定我们的位置,那得几阶?起码四阶吧?”
一道厚重的男音响起。
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