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第四章 技能与装备

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唰!

系统界面再次变化,同样是许多略微熟悉的图案映入眼帘。

【技能——坚韧·被动技能】

【技能效果:30秒内没有受到任何伤害,每秒可恢复0.1%的最大生命值。

(注:该技能无法修复身体残缺损伤)】

【“狡诈恶徒,正义必胜!”

【售价:10000点券】

……

【技能——出血·被动技能】

【技能效果:你的攻击和物理技能会使敌人进入出血状态,在接下来的10秒内,每秒对敌人造成5点流血伤害,此效果最多可叠加5层。

当在一名敌人身上叠满5层出血状态后,你将会进入血怒状态获得100点额外攻击力加成。

【“懦弱之举,我绝不姑息!”

【售价:10000点券】

……

【技能——果决·被动技能】

【技能效果:你的攻击会在敌人身上留下一层挑战标记,同时使目标护甲降低15%,你的每三次攻击,可治疗自身50点生命值。

【“一点寒芒先到,随后枪出如龙!”

【售价:10000点券】

……

……

【技能栏①】

【技能栏②】

【当前技能携带数量上限为2,可使用点券购买技能扩展卷轴,增加技能栏数量。

没有意外,出现在洛弈面前的技能,全是联盟游戏中英雄所拥有的技能,看着这些技能的强大效果,洛弈眼泪不争气的从嘴角流了出来。

强!

实在是太强了!

“不过怎么只有被动技能?那些英雄的主动技能呢?还有这个技能栏是什么意思?难道说还有技能携带上限的说法?”

不过,很快洛弈也发现了一个问题,这个技能界面中显示出来的技能,全是被动技能,没有一个主动技能存在。

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