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第二十八章 爆红的趋势(第3页)

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正常来说,除非是拥有龙家兄弟那样的手段可以大肆拉拢新玩家进入游戏收获恶魔能量,否则的话一天的奋斗,最多能升到3级。

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而基于怪物无法刷新的情况,有的玩家甚至根本抢不到怪物,有个别特别不幸的玩家们甚至在游戏的第一天都无法成功升到2级。

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毕竟整个森林的资源有限,玩家们想要快速升级,只是围攻低级魔兽是不够的,只能够组团冒险入侵更高级魔兽的活动范围,才能获得更高级的生物灵魂和恶魔能量。

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同时,因为“恶魔天灾”

还没有开放充值渠道,游戏的每一分资源都十分的珍贵,尤其是恶魔能量,许多土豪玩家在大肆收购恶魔能量,价格居高不下。

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这意味着,只要找到一只魔兽并且杀死,就可以获得一笔不菲的现金收入。

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这也使得许多玩家们彼此之间出现了抢怪事件。

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当然这是小概率的事件,毕竟PK惩罚摆在面前,更多的玩家们不想承担严酷的PK惩罚,甘愿自己去深入森林内寻找更多的魔兽。

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最重要的是,玩家们之间的抢怪现象得到了缓解,高等级玩家击杀低等级怪物无法获得正常经验值,相反击杀高于自身等级怪物却可以获得更多的经验值。

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而王晖很乐意看到这一幕,看到玩家们不断向着艾斯克带来的世界深处进发。

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