第一百零九章 良心策划(第6页)
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抛出新的游戏活动,让散人玩家们将接下来的游戏热情全部投入到“老带新”
的游戏行为中。
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一来,可以提高新人玩家们的发育速度,促进游戏团结的氛围,同时让散人玩家们也可以从中获得一些固定的奖励。
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二来,通过在奖励上做手脚,让“老带薪”
活动中的奖励不可交易,直接作用于玩家们升级。
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在奖励的刺激下,必然有大量玩家会投入“老带新”
的游戏活动之中。
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这样一来,即可有“新人玩家快速升级发育”
、“散人玩家等级逐渐普遍提高”
、“游戏整体氛围变得团结”
......等等诸多好处。
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新开放的冲击活动意图十分明显,就是为了刺激玩家们升级的欲望和冲动,同时也让玩家们深刻的了解到,以目前玩家群体的实力来说,其实和圣殿骑士团有着不小的差距。
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只有不断的升级发育,抓住一切时间来强大自身,才能拉近玩家们和骑士团的实力差距,才能让玩家们更好的去完成世界级任务。
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而为了达到这一点。
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