第一百五十四章 恶魔接任务自由权保护组织(第6页)
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这是两种截然不同的思维,无论是哪一方,都觉得自己占便宜了,而至于为什么会出现这两种截然不同的想法的原因,全部都是因为玩家们可以复活的这点特性。
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作为玩家,死亡后最多只有一个小时复活冷却时间的惩罚罢了,无关痛痒。
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一个小时后,又是一条活蹦乱跳的好恶魔。
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而作为人类NPC们根本无法发现恶魔和恶魔之间有什么区别和不对劲,复活后的恶魔,在NPC们看来是新的恶魔,决然不知道其实恶魔们的秘密。
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因为玩家们可以复活的特点,可以从事许多看起来十分危险的任务。
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对于NPC们而言,许多任务都有死亡的风险,难度要求极大,自然奖励也要给丰富一些,毕竟人家是卖命去的。
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但对于恶魔玩家们而言,死亡是程度最低的损耗,除了时间上的损失,没有任何有价值的损失。
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就比如说,某个魔法师特意发布了一个刁难恶魔们的任务:“围攻高级魔兽血魔熊!
任务奖励,1000金币和三张任意级别的高级魔法卷轴!”
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