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无关 DND属性区别及形象化比较

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港湾的属性无责任解说

唉,给你们这些不知道D&D的人稍微普及一下吧。

在D&D系统中,人物是由六个方面的属性来描述这个人物的状态的,分别是:力量;体质;灵敏;智力;感知;魅力。

在RPG创建人物中,这些数值,是由三个六面骰来决定的。

所以范围在3~18,之间,而平均值是10~11。

我们于是经常说,某某的力量是14,智力是18(已经很高了!

)。

鉴于这套系统可以让人有如此的带入感(这也正是所谓角色扮演的真谛),让我们把英雄人物换成我们自己,看一看我们在真实生活中的数值……

首先记住,一般的数值都是3~18的,详细这些属性有什么涵义,我会慢慢的介绍,但是不要再给我搞出什么“我的智力是130,怎么样?”

之类的话,在D&D中如果你的智力真的是130,会马上被DM之雷轰杀的。

还要记住一点——同样也不要随便说,我的什么什么数值到达18了。

记住,下面的描述是针对你在真实生活中的情况的,你可能会发现,你的属性始终不会太低或者太高。

这很正常,如果你确实非常的强悍,某项属性到达了18,请一定要让大家知道。

在游戏中,那些人的属性很高,是因为他们需要天天冒险,屠神戮魔,你又不需要。

再说了,人家可以通过打家劫舍,杀人防火,增加EXP,进而LEVELUP,从而获得改进属性的机会,你做做试试?

下面就是这六项属性,自己看看你的值大概是多少吧。

我并没有分的很详细。

在括号里面的是修正值,所谓修正值,就是你在进行属性相关的鉴定的时候,在掷骰得到的值后面需要进行的修正,也反应了你这一项属性的高低。

所以,当港湾对你说让你将结果加上魅力修正的时候,如果你的魅力值是16,你要记得在结果后面+3……

还有一件事,每个人的属性都不是严格不变的,会随着时间在慢慢地变化,而且,有的时候,还会有2左右的浮动。

一些特殊的行为,比如说专注,也可以让某些属性值临时发生变化。

★力量(Strength)传说中的STR,据传为居家旅行,杀人越货之必备属性。

如果STR不够的话,居家是没有问题的,但是旅行可能会带不动行李;杀人可能会费点力,但是越货?开什么玩笑!

想偷个东西都不可能……

1(-5):人类的力量最小为3。

这么说不是没有理由的,如果连呼吸和心跳的力量都没有的话……

2-3(-4):面条手~~面条脚~~好像连正常生活所需要的力量都只能勉勉强强地够用而已,基本上只能移动自己,要是想携带一些什么东西,基本上是做不到滴……

4-5(-3):全力的一拳,打在你的脸上,你会绝对——很舒服,就像按摩一样~~~~

6-7(-2):手无缚鸡之力的人一般是这个样子的,他没有办法缚鸡的原因很简单,因为鸡的力量比他要大!

8-9(-1):得意吧!

至少你不是最差的!

而且……你只比大多数人差上那么一点点。

所以,即使你说“平常的时候,人家是比他强上那么一点点……”

的时候,笑话你的人也不多。

10-11(0):正常的水平。

在这个档次,做到欺软怕硬是没有问题的——前提是你一定要有很好的目光,不然的话……

12-13(+1):经常锻炼的人能够达到的水平,可以很轻松地连续做上50个俯卧撑。

偶尔会向别人炫耀一下他的力量。

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