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26 进化与记忆(第2页)

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银巧前两天才进过这个游戏,那现在的游戏里应该有着她的记忆。

而她又是一个大风游戏的忠实爱好者,也就是说,可能现在《十六朵玫瑰》游戏里有大风游戏的标志,大风对于版权可是很看重的——这招就叫祸引东水。

“那恐怕就要让你失望了。”

飘霄使者咧嘴一笑:“她们打起来倒也好,我们还能在旁边看看戏。

但是难就难在她们不是直接窃取和收录记忆,而是展示。

就像是分割每个人的记忆点然后再拼接,如果你实在不理解的话,想一想早期的AI作品。”

早期的AI作品?

大概是几百年以前,在人类技术发展到一定阶段的时候,人工智能作为工具来辅助人类完成工作,这的确是一个记得被记录在史册的重大节点。

但是一行有一行的烦恼,解放了劳动力却给创作行业带来了一定的打击,大量的作品,像是文字和画作,被输入电脑,没有自我意识的人工智能被肆意操控利用,生成参杂着无数创作者心血的缝合物。

当时的人们饱和“亲切”

的问候这一类作品为“尸块艺术”

该怎么说呢?最初大家对于这一门兴起“艺术”

的态度顶多是“不道德但是的确不违法”

,但随着越来越多这一类作品的诈骗和隐私侵犯走进各家各户,各国才重视其严重性,之后也是迅速立下了法案,严令禁止了这类“盗取”

和“拼接”

“艺术”

“但是记忆能够怎么拼接?”

银巧知道作品的拼尸,但那究竟只是在图层和文字上的粘结复制,要她来说,她写三年级没有用的空话作文也能写出AI的水平。

不就是词句的堆叠吗?全文四百字,环境先洋洋洒洒的一两百字,再大笔一挥加上赞美好时代的感激之言,二字的换成四字的,简体的换成繁体的,主动句换成被动句。

矫揉造作的话本可比细腻顺滑的艺术品好生产多了。

但是,记忆?很难想象怎么磨碎打乱然后合并。

“这个也很好理解啊。”

飘霄使者收起了她的手机,双手拍实,看起来一点都不打算拿回她的果盘。

这明明是她的任务。

“我们想象一个屋子,里面有大量的家具……像是椅子。

但是这个椅子颜色的原型来自于玩家一,款式的类型又是参考的玩家二,材料的来源出自玩家三……”

飘霄使者笑了笑,看着银巧已经明白了她的意思,继续说下去。

“看吧,和早期的AI拼尸是一个道理,可惜我们现在依然不明白它是怎么办到的。

如果我们现在要建模一个椅子,我们可以在素材库里寻找这个关键词……”

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