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第46章 秘境规划(第2页)
众人皆惊呆。
话说得这么满?
完全不怕回旋镖的吗?
这年头完全不换皮、不复用素材怎么可能啊!
冒险家们会这么想也很正常,他们的认知只局限于自己的眼界,自然没有见过真正顶级的天才领主,更别说齐霁这种超乎常理的存在。
关于未来秘境规划。
齐霁早一开始就想好了。
他所面临最大的问题是,优质素材太多,而内核数量太少。
为最大限度发挥优势。
必须集成手中的资源。
齐霁计画将同类型的素材,全部进行缝合与融合,每种类型与画风的秘境只需要打造一个就够了。
比如“末日狂潮”
。
这就是专门融合生化丧尸类、射击生存类游戏的秘境。
当前已经融合《求生之路》系列、《生化危机》系列,未来所有相关画风、相似题材的素材,无论来自游戏、动漫、影视可以为该秘境的更新包提供素材。
不仅如此。
所有沾边的玩法。
比如丧尸生存、吃鸡逃杀等。
大多数射击类游戏都能融入其中。
而这些素材数量何其多?所以理论上更新会源源不断,总有新玩法、新章节,全新资料片,潜力耗之不尽!
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