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第57章 初探(第2页)
本关卡内也有超爽超燃的大场面,类似于第二关结束时的尸潮彩蛋,此外在机制以及玩法方面,也做了不少创新以追求更好的节目效果。
随便举一个例子。
秘境内核元素是怪物。
而怪物精华就在于boss设计。
狂潮第三关boss与第二关完全不同。
它所出现的位置、时间都是不固定的。
齐霁总共给秘境投放了三十只g1,有十只能进化成g2,一只能进化成g3,而g3就是关卡最强boss。
它必会出现。
却充满了随机性。
任何一只g1都有可能变成g3。
大boss一出现就会疯狂追杀冒险家。
让冒险家时刻笼罩在未知的恐惧与刺激当中。
齐霁在怪物机制方面的创新不止于此,他还在四个不同局域分别放置一只t103量产型暴君,作为二阶一星怪算是小boss。
若冒险家直接惊动它们。
暴君丧尸会将其视作入侵者展开追杀。
可如果冒险家能找到暴君控制器再唤醒它们,就能对这些强大的人形生物兵器发送行动指令,反而可以让暴君保护自己、协助战斗和逃生。
这也将是绝大多数冒险家的通关必选!
暴君大战尸群、手撕丧尸乃至为保护冒险家而与g3血战厮杀的画面。
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