第202章 游戏时代(第5页)
安抚好赵雪,并且再次承诺移交【暴雪】的承诺。
赵文凯又提了一个不大不小的条件。
那就是想要拥有【暴雪】就必须让赵雪自己去一趟美国,在心理上事先征寻下暴雪内部人员的意见。
另外《仙剑奇侠传》目前已经在在台湾、香港、内地等华语地区公开发行,借助【华夏集团】成型的销售网络,这款游戏延迟两个月的损失,必定能尽快的补救回来。
而就目前这款游戏自上市以来的销售成绩看来,《仙剑奇侠传》不愧为华语rpg的经典。
在95年,内地和港台还是到处充斥着日文版本的架空故事背景、令人摸不清头脑的游戏的时候,有很多游戏迷也是在这个时候开始查找日本词典之类的,开始中日文“脑筋急转弯。”
从而打破了大部分人脑海中单纯的只有几句“一库”
、“呀没爹”
之类的日语启蒙时代。
可是当《仙剑奇侠传》问世之后,现在回头看一眼大家电脑上出现的画面,和音箱里那熟悉的音乐。
还有几个华夏人的电脑里是带着日本牙疼小调,和摸不清头脑的梦游般的番邦货。
至此,从金庸大师开创的“时代”
,迅速的被“仙侠时代”
所代替。
人们也从内功的初级阶段,上升到了“修真”
的高级层次。
最起码,依照赵文凯的记忆,从《仙剑奇侠传》开始,诸如此类风格的游戏和漫画顿时突破“筑基期”
向“元婴期”
发展。
这个局面就是当初赵文凯在抄袭经典仙侠类的时候都不曾有过,也因此,赵文凯仙侠类的作品也出现了销量回升的势头。
而【世纪佳人】另外一款网络游戏《石器时代》也开始在欧美国家开始率先上市,相信以这款具有“超前意识”
的网络游戏,必定能够征服这个时代正处于“幼儿园”
阶段的网络游戏游戏迷还没有被充分挖掘的心。
当然,所谓的“内测”
、“公测”
之类的令人牙根痒痒的手段,也在这个时代开花结果。
华人第一款网络游戏,世界游戏史上第一款网络游戏,赵雪那小丫头说起这些,得意着呢。
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