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第15章 到底是我玩游戏还是游戏玩我(第2页)

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顾渊的目光平静地扫过这些标题,点开了几个热度最高的帖子。

里面的内容更是充满了玩家的血与泪。

有人讲述自己如何在一次看似简单的护送任务中,遭遇了远超预期的强盗伏击,队友惨死,自己被俘虏,装备、金钱被洗劫一空,甚至还背上了东家沉重的负债,不还清就无法离开某个区域。

有人抱怨自己好心救助路边受伤的npc,结果反被诬陷为凶手,遭到官府通缉,不得不亡命天涯,游戏体验首线下降。

还有人详细描述了死亡的“真实”

感受,那种濒临死亡的恐惧、恐怖的痛感,似乎能透过文字传递出来,让看的人不寒而栗。

“我怀疑这根本不是游戏!

这是另一个真实的世界!”

一个玩家在帖子末尾用猩红的字体写道。

“没错!

我怀疑开发公司根本就是想通过这种方式筛选什么!

普通人根本玩不下去!”

“强烈要求官方出来解释!

降低死亡惩罚!

增加玩家保护机制!”

魂系玩家也是人啊,别把我们当奴隶虐待啊。

“己经去相关部门网站发起请愿投票了!

兄弟们顶起来!”

论坛的“游戏建议”

板块几乎被类似的帖子淹没,玩家的愤怒和不满几乎要冲破光幕。

当然,也有不同的声音。

【一群玻璃心!

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