第74章 止戈的玩法其实是经营争霸(第2页)
“放屁!
老子辛辛苦苦练武,你告诉我这游戏是种田的?”
“经营争霸?俺是来体验快意恩仇江湖的,不是来玩模拟城市的!”
“崔教授说得有道理啊!
看看那些死斗模式的,死成狗了都!”
“放屁!
老子选死斗就是就是来当大侠的!
基建?经营?滚远点!”
“别扯淡了,没有武力哪来的基建?没有拳头,建起来的东西分分钟被人抢走!”
为了说服反对他想法的玩家,崔方舟还列举了数个己在游戏中崭露头角的“领主型”
玩家,他们或占据山头,或经营村寨,己经获得了诸如“建村令”
、“民心册”
等明显带有经营色彩的道具。
“所以,各位,”
崔方舟在帖子末尾总结,“我们玩的,可能不是一个武侠游戏,而是一个披着武侠外衣的超大型战略经营、文明建设游戏。
武力只是手段,甚至是前期手段,最终的胜利,属于懂得经营和争霸的人。”
这篇帖子逻辑严密,引经据典,迅速引发了海啸般的讨论。
“教授牛逼!
终于有人看透这游戏的本质了!
难怪我天天打怪觉得不对劲!”
“醍醐灌顶!
我说怎么感觉npc势力那么强,原来重点是融入和建设!”
“崔教授牛逼!
这格局一下就打开了!
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