第一百一十九幕 恶魔 下
规则的对立面是什么?
没有规则!
混沌是秩序的对立面。
弱不可胜强,是秩序下正常途径中无法避免的道理。
大多数以弱胜强,都是制造了特殊的情景,在该情境下,依旧是以强致胜。
这么说吧,在秩序的法则下,看似很多以弱胜强的情况,究其根本,都是有局部优势的,如果没有优势,你怎么胜利?就算是嘴遁,那也说明在这个领域内,对方被你说动了,打败了,这才有嘴遁的可能。
兵法的中心意义,从来不是教人们以弱胜强,而是教人们如何利用各种环境,造成局部的优势,从而,在局部战中,占尽优势,取得胜利,然后,扩大战果。
这是秩序之下,你无法反驳的条例。
流苏就是要借用这一点。
达到我弱我有理,只有弱者才能站到最后的情境。
这简直是没有道理的事情!
但面对混沌,流苏不吝啬去制定出这么一个规则,然后将其赋予‘混沌’。
是的,流苏要做的,是定义‘混沌’。
定义,是模拟的延伸。
是森罗万象权限下,最为重要的特质之一。
如果说架构和连通是里世界法则的基础,其所表达的创造和沟通,即是里世界法则的主要特质。
那么定义才是森罗万象权限下,除去架构和连通外,最基础的特质。
它是模拟的延伸,也是架构的具象。
定义物质本质,然后将此定义赋予对方。
说白了,就是,我觉得,你应该这样,于是,你就只能这样。
是不是和某个强盗合同很像?
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