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第1章 283 位面旅人v黑暗住民

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暗物质(darkmatter)的恐怖就在于它对现实世界的全面腐蚀。

不是熟悉的物理特性又或者化学变化:只对某些特定元素或结构有效。

暗物质一般情况下,不可触摸、不可遇见、更不可观瞻。

然而当入侵并腐蚀(明)物质世界时,就会被清晰的看见。

明暗物质共同组成了现有的宇宙:是多个奇点大爆炸的瞬间,以四维时间轴为标尺,被膨胀的宇宙自行剥离。

暗物质在宇宙学中又称为暗质,是指无法通过电磁波的观测进行研究,不与电磁力产生作用的物质。

这也就是意味着,当奇点大爆炸时,瞬间产生的“时空膨胀力(space-timeexpansionforce)”

,无法作用于暗质。

无法“受力”

的暗质,就好比当手掌划过沙堆,沙粒会从指缝溜走一样。

然而膨胀的四维时空,又从规则层面,将暗质的存在“弯曲”

、“撕裂”

,散布于宇宙各处。

简而言之,虽然暗质处于“绝对静止状态”

,然而却因为明质的膨胀,而出现了“相对位移”

这也就是吴尘所说:两点之间,直线最短。

因为在现有时空下,用现有手段永远无法划出一条直线。

只有将参照物变成“绝对位移为零”

的暗质,穿越光与暗边界,才能走一条耀眼的直线。

所以从时空膨胀力的作用范围而言。

好比一块巨大的礁石,很难被海水冲走。

当质量足够大时,时空的膨胀效应就会大为削弱。

比如“时空曲率大到光都无法从其事件视界逃脱的”

黑洞。

就能对抗时空膨胀效应。

玩家称之为“黑洞效应(blackholeeffect)”

或“黑礁效应(blackreefeffect)”

时空膨胀效应(space-timedilationeffect)能在绝大多数情况下,确保明暗物质的分离。

这是现有宇宙运转的必要条件。

因为携带暗质的“力场”

,想要追上随膨胀以光速前行的明质,速度必须快过光。

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