第233章 幸福与今生选择(第3页)
姜墨认为这并不亏。
这份提案的重心,姜墨仍是放在了游戏玩法、地图与世界观的搭建。
毕竟要论“如何使用道蕴灵宝制作虚拟游戏”
这点,姜墨肯定是没有老家伙们熟悉的。
除此之外,涉及到游戏内外的经济系统,姜墨也选择了留白。
涉及到经济收益的平衡问题,姜墨属实不太懂,这种专业的问题,还是要留给专业的人去思考。
姜墨就只是简单地把经济流通的模式,做了个介绍。
就比如,玩家通过游玩游戏搜寻来的虚拟道具,而以此兑换成游戏货币,而游戏货币可以按照一定比例,出售或兑换为现实中的灵石……
游戏内的玩法,则是按照“搜、打、撤”
的三要素,进行了详尽的设计。
最为关键的搜寻物资的地图,设计成了具备十足代入感的上古秘境洞天。
填补上了自大争之世结束以来,修仙界“秘境夺宝环节”
的空缺。
战斗方面的内容,也采用了对修仙者们来说,完全没有门槛的斗法。
至于撤离,这就没有太多好讲的,直接照搬原有的游戏规则模板即可。
提案写到这里,就算圆满结束。
陆瑾元收到提案后,表示很满意。
姜墨和孟初染也终于是如愿以偿地,获得了进入轮回镜结丹的机会。
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久违的十二道光束,从惊蛰十二峰升起,大地随之震颤,最终在穹顶汇聚,恢弘的钟鸣声不绝于耳。
姜墨和孟初染已然记不清,上一次看见这面巨大铜镜的时候,是在多少年前。
就记得那时还是少年,如今夫妇俩都已过而立。
遥想前世,这个年纪的他们尚且筑基,在窄小的单人洞府里成了亲。
这一世,他们获得了许多前世未能得到的殊荣与地位。
虽说这足以让夫妻俩在这一世过得幸福,但扪心自问,此世的一切都远不如前世那般,刻骨铭心。
即便是前世的悲惨结局,也无法否定过往的同甘共苦;即便此刻的幸福,也不能全然归功于今生的选择。
不论是枯萎,还是落败……世事无常,在经历过后,就总会沉淀下什么。
这些沉淀,最终都会化作孕育生命的土壤,在春季到来时,埋藏其中的种子便会破土抽芽,再度开启新一轮的轮回。
……
年轻道侣进入轮回镜后,周遭就围拢上来了一众老迈的修士。
这些年迈修士,无一不是面色凝重。
以往要举行天道筑基时,他们多数时候都是抱着一种看乐子的心态,甚至还会互相开起玩笑,亦或是对赌——多久时间后,进入轮回镜筑基者会被赶出来。
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