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第三百三十三章 流畅运转

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第334章流畅运转

众所周知,狗k是矛盾的,经常左右脑相互打架。

一方面为了最大限度的简化规则,在把一些卡片实卡化的时候直接把一些本来看上去就很有前景、有一定可玩性的玩法删掉。

比如仅有动画和tf系列才存在的‘黑暗同调’、又比如效果大分类直接拆给小白卡的‘加速同调’。

但另一方面,它同样不希望环境一潭死水、影响自己卖卡,所以又竭力在规则与卡片本身上突出新花样。

gx开始增添字段的意义,提升了检索效率。

5ds时代推出同调、进一步加快环境。

z4又有超量,而等到a5的时候,整体环境的牌效几乎拉到了满档,而最大的‘功臣’便是那个东西——灵摆。

作为a5时期主推的召唤方式,游冥已经不想讨论它对实卡环境的影响。

而就背景设置上来讲,它也是独一档的简单粗暴。

相较于拥有‘历史与传说’要素的超量与同调,灵摆这玩意登场就一个原因——扎克一怒之下印的。

也因此

“灵摆是什么?”

当有人问出这个问题的时候,知道内情的人感受到的并不是遗撼,而是一种近似劫后馀生的喜悦。

“没什么,你不用知道。”

瞥了一眼女孩那一头雾水的神情,游冥微微一笑。

没有灵摆,就意味着扎克那边暂时还安全,不用担心自己解决完这里的问题后回头发现世界被爆成了四块。

与此同时,没有灵摆的“捕食植物”

其资源运转方面也必然会有所欠缺!

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