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第539章 温馨时光 战争要塞 蛮荒人族的怒吼

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瀚海的超重型移动要塞项目,是一个不管放到哪一个世界,都可以称之为奇淫巧技的项目。

这个超级工程的诞生,很是带着几分传奇色彩。

它的最初立项,源自於陈默在白银公国游历时,看到的熔火之城。

一座嵌入在烈炎之山山体内部的、活着的城堡:一尊矮人工匠大师穷尽心血与才华的巅峰作品:一台蒸汽动力无与伦比的工程学典范,更是一个白银公国彰显其财富与实力的人造奇观。

当它沐浴着火山的光辉,在巨大的轰鸣与震颤中缓缓挪动时,每一个亲眼见到它的人,都会从灵魂深处感到一种无法言说的敬畏。

然而,当陈大领主亲笔签批、投入巨额资金,瀚海领地正式立项并深入研究时,才发现这东西的实用性低得令人发指。

核心要点在於,移动城堡的机动性,实在是太差了!

以熔火之城为例,这座占地达到十二平方公里的超级城市,一旦启动,尽管每时每刻的消耗都是天文数字,也无法改变它移动极为缓慢的事实。

按照那位在卖完技术、收完钱後才变得无比坦诚的好大哥巴洛克城主的说法,这座城市在常规巡航状态下,平均时速只有区区三到五公里。

属於跟轮椅老爷爷飙车都飙不过的那种。

一旦遇到需要转向或者爬坡的地形,熔火之城的速度会再次断崖式下跌,比一只年迈的蜗牛强不了多少。

虽说遇到特殊紧急情况,熔火之城可以启动高速行进模式,但不过最快速度也就是每小时十公里出头。

更令人无语的是,为了防止传动系统崩溃,高速模式行进时间持续不能超过两小时,在这段狂奔之後,整座城市将迎来一个长达半天的、时速骤降至两公里的、漫长的恢复期。

说实话,陈默一开始是真没搞懂这个高速模式到底有什麽存在的意义。

巴洛克城主倒是说得很明白。

关键时刻,要逃命的呀!

咱们城里的熔炼和锻造工坊,许多都要依赖地火的支持,所以就得窝在火山口边。

您想啊,万一哪天火山真要喷发了,有这两个小时的全速,我们能一口气跑出去一二十公里!

说不定,就能躲过一次灭顶之灾了腻!

设计熔火之城的时候,就是这麽准备的腻!

怎麽说呢,这功能,熔火之城还算能用,放到其他地方就太鸡肋了。

这还没完,虽然速度足够慢,但这玩意儿的消耗却一点儿也不含糊。

常规巡航阶段,城市的主驱动熔炉蒸汽机,每天至少烧掉六千至八千吨的上品优质燃煤,高速行进期间翻倍。

而这,还仅仅只是提供水平方向行动力的蒸汽机消耗。

为了让这座容纳十几万人的城市动起来,熔火之城还有好几套负责对抗重力,托举城市,维持结构稳定的魔法阵。

这些法阵在启动期间,每小时所消耗的魔法灵晶,都是用百公斤为单位来进行称量计算的。

这麽大的消耗,这麽慢的速度,注定了这玩意在躲避天灾时还勉强可用,对敌交战时就会显得相当愚蠢。

要是让瀚海领的军队在战场上遇到了这玩意儿,那约等於是热武器在打一个超大号的、移动缓慢的固定靶,想怎麽打就怎麽打。

即便对手是繁星大陆上其他国家,他们的魔法师军团也能让这座堡垒承受一轮又一轮的饱和式魔法打击。

众所周知,再强的防御,一直被动挨打,也终究有扛不住的时候。

在这种情况下,瀚海领工程部在经过严谨的论证和评估之後,给出了一份非常明确的报告—这是一个毫无价值,应该立刻下马、及时止损的失败项目。

但是陈默不干!

速度不够,那就把速度加快点!

总是挨打?咱家的飞弹又不是打不了人!

按照咱们老夏家的风格,虽然现在还想不到这种技术的具体应用场景,但只要别人有而我们没有,这就不合适。

总而言之,可以不用,不能不会!

领主大人的态度强硬而坚决,不容置疑。

就这样,瀚海的工程技术部门,不得不硬着头皮,开始了一段长达数年的,对移动城市项目的研究和消化过程。

在几年的时间里,依次完成了零点二平方公里、一平方公里和三平方公里级别的小型堡垒,或者说叫要塞实体的移动测试。

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