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第121章 妙妙妙(第6页)

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许肖林站在流水线的开端位置上,感觉自己就像是落入了巨人国度中的小矮人一样。

而这一关的关卡设计,就是要他在这错综复杂的恢弘流水线中,找到一条通往上层的路!

启动跳跃装置!

许肖林飞身跃上水泥板。

前方,轰轰作响的巨大压板机运作,蒸汽滚滚!

许肖林一边解决追上来的敌军,一边左右观瞧。

接着,在水泥板即将将他压成肉饼的刹那,跳出水泥板,顺着旁边的钢架一个滑墙跳,绕过压板机,重新折返。

而此刻!

刚刚还是光秃秃一片的水泥板上,已经多了一条草皮。

接着!

流水线继续向前!

一道道钢筋交错纵横!

许肖林闪转腾挪,努力在钢筋之中穿行,同时还要继续面对源源不断的追兵。

而等这道生产线过后,水泥和草皮地面上,戳起了框架钢梁。

接着!

固定掩体、战斗假人、铁板墙面……

在一波波战斗之中,许肖林跟着水泥板不断前行,也眼睁睁看着一座简易的房间,在自己面前被组装完成!

这一刻!

他的震惊无以复加!

是的!

顾晟竟然在这一关中,运用了一种他闻所未闻的被动运动式关卡设计!

玩家自己是不怎么需要大范围探索移动的!

一切的关卡流程,全都在那块移动的水泥板上进行!

而在这块水泥板上,玩家不仅要时刻回击追兵,更是要在危险重重的生产线上,找到生存的夹缝!

更妙的是!

在这不断的移动前进之中,玩家将眼睁睁地看着自己所处的区域被丰富,被架设,被组装!

也就是说!

这一关!

顾晟固定住了玩家,却让整个关卡的都动了起来!

这是怎样惊为天人的巧思!

许肖林是越玩越心惊!

多少年了?

五年?十年?

自己进入游戏行业这么多年以来!

还从未看到过如此神奇的关卡构架思路!

而在他跟随着组装完成的房屋一路向上,被运送到工厂顶层的时候!

这种震惊,到达了无以复加的地步!

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