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第108章 瓶中时光

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系统的存在,让夏恩不必如其他人一般通过击杀魔物,吸收逸散出来的元素能量来突破。

而是將一切量化,形成经验值,只要完成击杀,就能获取到升级所必须的积累。

那么,有没有一个技能能够凭空產出经验值呢?

夏恩目光流转,这是他第一次发现自己似乎走进了一个误区!

最开始技能获取限制是金幣一依靠工资装解决了!

现在技能获取限制是自己的技能栏,也就是自身等级,自己以往只想著刷魔物解决,

现在看来是错付了!

目光微凝,这个技能似乎不错!

【被动技能:旅者的召唤】

【词条:木灵:你可以吸引小型灵体来强化自己的普通攻击以造成额外的魔法伤害。

当你收集到一定数量的调和之音,额外伤害会转变为范围伤害並附带减速效果】

【词条:调和之音:远古的调和之音会隨机出现在地图上。

收集它们!

这些调和之音会提供大量的经验值、回復法力值、並提供额外的移动速度】

属於一个辅助角色的被动技能,只要跑图收集就能升级!

夏恩的目光在图標上停顿了片刻,又重新开始选取。

对於技能的效果,夏恩十分认可。

但他有些不確定这些调和之音刷新的位置!

现在升级的难度越来越大了,如果这个技能的效果与记忆中有所差异,就意味著浪费了一个技能栏。

还是再看看有没有更好的!

【被动技能:喜色川川流】

【描述:你在击杀魔物时,可获得提升过的经验值,並且能够增强与分享附近的来自你友方的治疗和护盾效果】

又一个技能出现在夏恩眼中。

击杀能提供额外的经验值,似乎也不错。

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