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015 白月光(第3页)
作为一款3D的MMORPG(大型多人在线角色扮演)游戏,有许多不足。
迅腾高层的构思,是把TT账号当做游戏账号。
甚至考虑把《凯旋》内置到TT游戏中,达成绑定。
这种操作,倒是没什么问题。
可收费点呢?
这年头用户付费意识淡薄,白嫖党盛行。
光游戏收费这道门槛,就能筛选掉不少用户。
其次,是当时的市场份额。
作为迅腾代理的第一款网游,宣发度是远远不够的。
想要一炮而红,实在是痴人说梦。
最关键的,还是游戏本身的问题。
《凯旋》这款3D游戏,采用憨国最尖端的虚拟引擎。
毫不夸张的说,拥有当前网游中最具震撼力的画面效果体验。
本该是闪光点的地方,却成为游戏最大的弊端。
随着互联网的登场,和逐渐普及。
电脑跟以往的‘三大件’一样,走进千家万户。
可普通的电脑配置,根本带不动这款游戏。
512M以下的内存关掉所有渲染和特效,开最低配都够呛。
这种卡顿,会严重影响游戏体验。
一款不考虑受众不接地气的游戏,注定将自己束之高阁。
这点也不能怪迅腾,他们不是游戏起家。
刚刚涉足网游领域,很多地方都处于摸索阶段。
陈世贤的大招,分为两个部分。
首先要做的,就是客户群调查。
需要充足的数据回访,来佐证这款游戏不被市场所接纳。
其次,他需要提供一个可替代的全新方案。
具体内容,都已经想好了。
未来有那么多热门游戏可以抄,咳咳……可以借鉴。
这种超越当代的内容,需要他独自补全相关细节。
工作量之大,可想而知。
好在石磊收钱,包揽了日常工作。
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