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第 352章 3V3模式开启(第2页)

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说难不难,说简单也不简单。

3v3竞技场是有地图功能的,但是只显示自己和队友的位置。

对手的位置看不到,要找到对手,只能靠直觉和经验,以及运气。

这样是为了什么?

是为了方便打埋伏。

上一世的3v3竞技场出来没几天,就被研究出好几套打法。

比如说埋伏打法。

三名领主,其中两名带兵埋伏,设立包围圈。

剩下一名领主负责把对手吸引到埋伏圈内,进行围杀。

这种打法的效果还算不错。

也是上一世很多领主会用的打法。

只是可惜,随着比赛次数的增多,这种打法慢慢就不起作用了。

人都是会吸取教训的。

见到一个领主来吸引注意力,压根不会轻易靠近,更别说追着跑了。

于是,这就诞生了第二种打法。

绕后打法。

三名领主,以实力做分配。

两名弱者组队,强攻对手,吸引对手注意力。

第三名强者绕后,从背后进攻对手,起到出其不意的效果。

埋伏打法很被动,成不成功,主要看对手的反应。

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