第13章 兵种树整编与新军的初啼
夜色深沉,赵家营中心那间最大的、勉强算是“议事厅”
的破屋里,油灯如豆。
赵轩独自一人坐在一块磨平的石墩上,意识完全沉浸在系统界面之中。
伏击战的丰厚奖励,尤其是那800点经验,让他连升两级,达到了4级。
属性点和技能点再次各获得1点。
他没有犹豫,将属性点加到了敏捷上(敏捷达到5),以期提升自己的反应速度和弓箭能力。
技能点则学习了【骑术lv1】,为将来驾驭缴获的战马做准备。
然而,最让他心神震动的,并非等级的提升,而是随着他等级达到4级,并且成功指挥并赢得了一场颇具规模的伏击战后,系统界面发出的一连串前所未有的提示音和光芒闪烁。
【叮!
检测到宿主等级达到4级,且成功建立并守护初级村落“赵家营”
,部队初具规模。
】
【“骑砍霸主系统”
相关模块升级解锁……】
【模块更新中……】
【更新完成!
】
【新增功能一:部队管理系统强化。
】
【新增功能二:兵种树系统正式激活!
】
【新增功能三:领地与部队联动功能开启。
】
赵轩迫不及待地点开了焕然一新的【部队】界面。
界面变得更加复杂和详细,不再是简单的名单,而是多了一个树状结构图——【兵种晋升树】。
树状图清晰地分为几个主要分支,但目前大部分区域是灰色的,只有最基础的部分亮着,散发着微光。
【当前可用兵种晋升路径(基于现有条件解锁):】
起点:赵家营民兵
晋升方向一:赵家营步兵
后续可晋升:重甲步兵(未解锁)、军官(未解锁)。
晋升方向二:赵家营弓箭手
后续可晋升:精锐射手(未解锁)、游击骑兵(未解锁)。
晋升方向三:赵家营斥候(新!
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