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第86章 关键性的突破凌夜的战术创新

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皇朝公会连克四关,气势如虹,将永夜和圣煌都甩在了身后。

fd(首杀)争夺的天平似乎正在向他们倾斜。

永夜公会内部,虽然凭借着扎实的功底接连拿下二号、三号boss,但始终落后两个boss的进度,如同阴云般压在每个人心头。

面对四号boss——由八块巨大燃烧岩石组成的元素生物“加尔”

,永夜一团再次遇到了瓶颈。

常规打法是让八名坦克分别拉住加尔分裂出的八个小石头人(熔岩掠夺者),由输出职业集火逐个点杀。

但这八个石头人伤害不低,且会周期性自爆,对团队造成巨额aoe(范围伤害)火焰伤害,极其考验团队的整体硬实力、坦克的硬度以及治疗的群刷能力。

永夜一团尝试了数次,最好的成绩也只是打掉四个小石头人,然后就在接连的自爆和治疗压力下崩溃。

“不行!

治疗刷不过来!”

“自爆伤害太高了!

减伤链覆盖不过来!”

“坦克压力也大,小石头人打人太疼了!”

团队频道里弥漫着焦躁和无奈的情绪。

按照这个进度,就算最终能磨过去,也必然远远落后于皇朝,更别提后面还有更难的boss。

凌夜叫停了又一次灭团后的尝试。

他没有立刻让大家复活,而是让所有人保持灵魂状态,自己则操控着灵魂,围绕着加尔巨大的本体和那些不断游荡的小石头人仔细观察。

他的大脑飞速运转,回忆着前世的种种攻略和玩家们开发出的奇思妙想。

常规打法稳健,但速度太慢,对团队硬件要求极高。

必须有更高效、更取巧的办法。

突然,他注意到一个细节:加尔本体虽然无法被攻击,但似乎会对一定范围内的玩家施加一个微弱的“灼热”

debuff(负面效果),这个debuff本身伤害不高,几乎被所有人忽略。

而那些小石头人,在距离加尔本体较远时,移动速度会略微下降,攻击欲望似乎也有所降低?

一个大胆的、从未在任何攻略中出现过的想法在他脑海中逐渐成型。

“所有人,复活,修装备,补充药水。

我们换个打法。”

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