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第133章 破灭伤害(第3页)

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越是坚固稳定的存在,能力生效耗费的时间越长,对理智的消耗也越大。

这竟然是类似“必死之咒”

的远程抹杀能力!

而且连毁灭真言都不需要喊了,指定即可删除,选中即可消灭。

漫天的劫云紫电,也是一指可灭!

何景太正懊恼郁闷,忽然感觉浑身发冷,寒毛直竖,整个灵魂都在战栗咆哮。

定睛一看,苍蓝之王居然已经抬手指定了自己!

“召唤恶魔!”

“关闭技能:雷之怒!”

“开启技能:极速!”

生死攸关的瞬间,何景太毫不犹豫地启动最大速度,如疾风电闪一般遁走逃命。

作为毁灭途径的封神者,苍蓝之王的攻击一旦命中基本就是必杀,所以一点体质和几千点体质其实没多大差别。

如今这种局面,正是使用“极速”

的最佳情况。

何景太觉得,恶魔游戏中的敏捷属性其实是“速度”

的绝对衡量标准,这个速度包括了移动速度,攻击速度和反应速度。

正如力量属性是“攻击”

的绝对衡量标准,体质属性是“防御”

的绝对衡量标准。

精神属性最是玄妙,或许也能对人体反应速度有所加成。

在现实世界,力量大的人往往挥拳速度也快,肌肉发达的人往往体格也结实抗揍。

按照这个逻辑,恶魔游戏的玩家属性就应该只有两个:肌肉属性和精神属性。

但是在恶魔游戏中,恶魔为了鞭策玩家们尽快升级变强,以全能之神通建立了半游戏化的加点体系,将攻击、防御、速度三个概念单独剥离了出来进行强化。

总而言之,虽然这个地底溶洞中到处都有石柱拦截,到处都有石笋扎脚,到处都有钟乳倒挂,但高速穿梭的何景太只要集中精神,是不用担心头脑反应速度跟不上身体速度,一头撞死的。

“湮灭”

技能的弱点在于,越是坚固稳定的存在,将其毁灭消耗的时间越长。

不像“必死之咒”

,只要寿命支付到账,什么敌人都能瞬间带走。

这就让技能作用的目标有了一定的反应时间和逃跑时间。

只不过,用手指锁定和用双腿逃跑,所需要的敏捷属性完全不在一个量级。

往往是敌人跑出数百米,自己的手臂只需要移动几公分就能追上。

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