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第204章 增加陷阱成功率(第3页)

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“陷阱,我两天前布置的钢丝套索,到现在依然毫无动静。

这说明,在广袤的森林里,被动等待猎物自己撞上来,概率太低。”

“这片土地太大了,动物的选择太多了,我不能再把命运交给这种随机性。

我必须做点什么来加大中奖的概率!”

“我需要一个放大器,一个能将我狩猎和捕鱼的成功率放大数倍的方案。

我不能再象一个普通的猎人那样,追着猎物的屁股跑,我必须让猎物来追我!”

突然,他眼中闪铄着精光:“诱饵!

用气味,去操纵这片水域和森林里的饥饿游戏。”

这个想法一出现,便立刻在他的脑海中进行了一次快速的可行性与成本效益分析。

他对着镜头,声音冷静地进行一次工程评估,“我需要的不是一个普通的诱饵,而是一份巨大的投资的诱饵!”

“我目前的食物获取模式,是一个低效率的随机性系统,无论是冰钓还是陷阱,都依赖于猎物在正确的时间出现在正确的地点,我要干预的就是这种概率。”

“所以,我必须投入一个催化剂,强制性地提高目标局域的生物密度和活动频率。”

他的目光变得炽热,这次投资的回报,在他脑中已经清淅地量化为两个可行性极高的计划。

“我一直以来,都在遵循一个最基本的生存法则,那就是物尽其用。”

他对着镜头,声音冷静而专注。

“但我对用的理解,还停留在最浅的层面,我吃了鱼肉、肝脏,存储了脂肪。”

“那些废料,鱼鳃、鱼肠、松鸡和兔子的消化道这些东西,我之前只是简单地把它们存储起来,冰钓的时候再拿出来当鱼饵,这是极大的浪费。”

他伸出第一根手指说道:“现在,我要对这些生物废料进行一次深度加工,制作一种高效的打窝饵料。

然后把分散的鱼,集中到我的网里。”

“那道刺网,现在全凭运气,我要用所有这些内脏和血,制作一个能缓慢溶解的‘饵料块’。

把它沉在渔网附近,水流会带着气味往下游扩散,在水下形成一条长长的气味带。”

“下游的鱼闻到味道,就会本能地逆着水流往上找,而这条路的终点,就是我的刺网。”

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