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第167章 葬礼与幽魂

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【法力斯的製作笔记(1)】在製作列表中解锁了一个名叫催眠壶的新配方,但从这个名字来看,罗德认为自己应该用不到这东西,便没怎么在意。

印象中,这一招非常克制夜间出现在【习战者破屋】附近的特殊野外boss,死之鸟。

此外,【神圣刀刃】斩出光刃的技巧也非常值得借鑑,或许可以和【风暴刃】互相结合。

不过罗德目前也才勉强將【踢击】和【风暴踏地】结合到一起,暂时没精力做这方面的尝试仔细整理了一遍收穫后,罗德来到教堂后方的溪流处,如果他没记错,这里应该有道传送门,

通往一个前期比较重要的刷魂点。

但他在对岸树丛中找到的,却是一个未开启状態的传送门:

“这是什么情况?这道门不是默认开启的吗?”

任务相关的追忆,需要和对应的npc进行对话后才能开启。

“所以是缺乏前置条件?去野兽神殿,是哪条任务线来著?”

由於游戏中的各条支线错综复杂,罗德了一点时间才想起来:

“哦,好像是叫『狩猎死亡』的d。”

由於游戏原作中,这位npc的盔甲设计非常有特色,所以罗德对他印象颇深:

“不过,d的支线得先干掉提比亚的唤声船拿到死根,然后去大赐福对话,他才会给我標记传送门的位置。”

从追忆中回归现实,罗德仍在盘算这一套流程走下来,需要费的追忆次数:

“大赐福我现在解锁的圆桌厅堂,跟大赐福似乎还不是一回事,一个npc都没有,如果大赐福的解锁方式和原作相同,也是需要击败噩兆的话,来来回回一共需要,嗯,5次追忆吗?”

虽然感觉有点麻烦,但银行带来的收益实在过於诱人,再考虑到盖利德区域的敌人,强度可能会大幅度提升,罗德决定再稍微调整一下攻略策略,改为连续2天攻略新追忆后,停1天用来刷魂。

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至於噩兆妖鬼玛尔基特,毕竟是黄金王朝坐镇王城的那位末代君王的投影,作为一位货真价实的半神,就算只是一具投影,少说也是典范骑士以上的水平。

罗德现在能战而胜之的可能性微乎其微,但没关係,打不过他还可以摇人,正好可以藉此机会,看看斯塔菲斯作为魔女的含金量。

算上昨晚『磐岩”

尼古拉斯那边的灵魂收益,此时灵魂余额为513点,但由於每点属性的费开始升,这点余额暂时还不够罗德继续提升属性,只好作罢。

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