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第9章 目标锁定 X-MAN

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清晨的阳光透过窗帘的缝隙,在酒店房间的地毯上投下一道狭长的光带。

金贤宇已经醒来,站在窗前,俯瞰着渐渐苏醒的城市。

sbs那栋标志性的大楼在晨曦中显得格外清晰,仿佛一个触手可及的目标。

经过昨夜系统性的信息梳理,他脑中的蓝图已经无比清晰。

现在,需要的是将宏大的战略,转化为精准的战术执行。

而重返大众视野的第一枪,必须快、准、狠,一击即中。

他的目光,如同最精密的雷达,扫过2003年末韩国综艺界的版图,最终,稳稳地锁定在了一个名字上——《x-an》。

这不是一个随意的选择,而是基于对“历史”

的精准复盘、对现状的冷静分析以及对未来趋势的绝对把握后,得出的最优解。

他需要找一个正处于上升期但遭遇瓶颈、急需一个爆点来突破的平台,而《x-an》,完全符合所有这些条件。

金贤宇坐回书桌前,没有纸笔,仅凭记忆,开始在脑中深度剖析《x-an》这个节目。

开播不久,凭借新颖的“情缘配对”

模式和刘在石、姜虎东、金济东这三位风格迥异却化学反应极佳的主持人阵容,已经积累了一定的观众基础和人気。

但节目形式开始显现疲态,初期的神秘感消退后,核心环节“当然啦”

(此时的“当然啦”

还只是简单的问答,并非他记忆中的那个经典游戏)略显平淡,缺乏持续引爆话题的“戏剧性冲突”

和“记忆点”

节目组正处于一个关键的十字路口:要么找到新的增长引擎,要么可能逐渐滑向平庸。

这正是金贤宇需要的“势”

节目有基础,说明平台可靠,观众群稳定;遭遇瓶颈,说明内部有寻求改变的迫切需求。

此时介入,如同雪中送炭,他提出的创意更容易被重视和采纳。

若等节目彻底过气或已然大成,他再想介入,要么事倍功半,要么根本不受待见。

当前《x-an》最大的弱点,在于其中段游戏环节的张力不足。

而金贤宇脑中,正好有一个完美弥补这一弱点、甚至能将节目推上神坛的终极武器——进化版的“当然了”

游戏。

这个游戏,将简单的问答升级为充满心理战、语言机锋和微妙男女情愫的“正面较量”

,其残酷又搞笑的特性,能极大激发嘉宾的胜负欲和表现欲,制造出无数经典名场面。

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