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第1283章 有趣的玩法

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让王初云在灵脑边坐下,补天阙跟王初云一起配合著玩,很快便理解了《经典自走棋》的玩法。

三张一碰,两个同类型的可以合成一杠。

杠的话就很厉害,攻击和血量都是两位数。

游玩的方式就是将牌组合完毕后直接开始比赛,然后牌便会按照站位顺序自动进攻。

前排的死了后排自动顶上,直到一方死绝为止。

比赛胜利和失败都会获得五文钱,这五文钱可以在一局比赛后购买新牌或道具,以此来增加牌的属性。

如果赛后商店的物品不满意,还能花钱刷新。

第一次一文,第二次两文,依次类推。

钱不够的话,也能将牌或道具锁定,钱够了再买。

而想要获胜也简单,赢够十场,且中途失败的次数不超过五次就行。

整体规则属于练习一下就能明白的程度,玩起来也简单,运气好的话几次就能合出三星好牌,再配合一些道具就是乱杀。

几次过后,补天阙感觉有点意思,但还不够有意思。

唯一让她感觉有趣的是这个异步决斗机制,每次战斗的对象都是跟自己一样状态的人,玩起来很有活人感。

在顺利通关两场后,中级难度解锁。

补天阙本以为中级难度是会增加一些限制或赌博要素,没想到居然是机制上的改变。

牌面上,开始有技能了!

麻将分为万筒条三个种类,每一个种类都有自己独到的牌系技能。

万精通资源,若队伍中的万子多于两个,每一个万子都能在结束后额外多一文钱,五个万子则能多十文。

对比基础五文的收入,万子的收入直接乘三,赛后收益直接爆炸。

筒精通范围,两个筒子有概率让最前排的筒子,在战前来一次范围攻击,五个筒子则必然可以来一次。

只要将排头培养好,那么筒子的战斗力强得可怕。

条则擅长繁殖。

在队伍有两个条子的情况下,条子会在死亡后概率复活成两个低星级且只有一半血的子单位,五张的话则每一张必定复活一次。

而除了这些牌系技能,每一张牌都有自己的特殊的小技能,搭配牌系技能更有出乎意料的神效。

盯著王初云玩了一会儿,邪神补天阙就开始后悔自己没法干涉现实了。

搭配技能后,这梦境游戏的好玩程度上升了两个台阶。

赛前策论让比赛不是无脑的比大小,每次获胜后进入商店都像是小小的赌博。

更加丰富的道具系统则是如虎添翼,每一张牌可以通过食物类道具提升攻血,也可以通过特性类道具获得一个永久的特性。

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