第526章 要不要推进虚拟现实体感舱(第3页)
众人一愣。
他冷静解释:
“随着连续使用时间增长,
逐步引入负反馈。”
“比如——
轻微眩晕、
感官迟滞、
注意力分散。”
“到达阈值后,
甚至可以加入无伤害的电刺激提醒。”
“不是惩罚,
是生理层面的‘强制下线信号’。”
“让身体告诉你——
该回现实了。”
这句话,直接把危险掐在了神经层面。
有人忍不住低声一句:
“狠但有效。”
对面立刻有人接上:
“这还不够。”
“我们还得在内容层面做区隔。”
“虚拟世界里,
必须存在现实中绝不可能出现的元素。”
“比如——
始终跟随玩家的小型引导生物、
夸张到不可能真实存在的ui提示、
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