首页>开局与国家合作! 陈默方天瑞 > 第526章 要不要推进虚拟现实体感舱

第526章 要不要推进虚拟现实体感舱(第3页)

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众人一愣。

他冷静解释:

“随着连续使用时间增长,

逐步引入负反馈。”

“比如——

轻微眩晕、

感官迟滞、

注意力分散。”

“到达阈值后,

甚至可以加入无伤害的电刺激提醒。”

“不是惩罚,

是生理层面的‘强制下线信号’。”

“让身体告诉你——

该回现实了。”

这句话,直接把危险掐在了神经层面。

有人忍不住低声一句:

“狠但有效。”

对面立刻有人接上:

“这还不够。”

“我们还得在内容层面做区隔。”

“虚拟世界里,

必须存在现实中绝不可能出现的元素。”

“比如——

始终跟随玩家的小型引导生物、

夸张到不可能真实存在的ui提示、

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