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第7章 西索
“呼!”
江墨鬆了口气。
对方的敏捷爆发力超乎预料,快得他虽然能感知到对面的动作,身体却根本反应不及。
所幸对手的感知属性不高,不然真不好对付。
感知属性,实质是综合感官能力的整体评估包括听觉、视觉、直觉等。
所以他的感知属性没有减少。
感知越高,越能提前察觉周围潜在的危险,並且对周遭环境的观察也越加细致入微。
感知还会影响攻击的精准度,它能让人更精確地判断距离、把握时机。
这尤其重要,对於擅长远程攻击的人来说更是必不可少的基础。
同时当感知力远超对手时,可以干扰、降低对方的预判能力和攻击精准度。
如果形成感知碾压,甚至能够“欺骗”
对方的感官或直觉,使其做出错误的判断,比如明明看著打中了却实际上打偏了。
这就是刚才那场战斗,江墨能够获胜的原因。
“有点侥倖了,得吸取教训。”
江墨暗自警醒,决定更加专注地学习战斗技巧,积累战斗经验。
几分钟后,江墨来到第10层登记晋级,而后立刻选择了开始下一场。
200层以下,一天最多可以打两场比赛。
他的时间不多,已经过去了13天,还剩下17天他就要返回无限乐园】了。
所以他必须每日打满两场。
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