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第163章 极致的血腥对局赶尸人这就

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第163章极致的血腥对局!

“赶尸人”

这就第163章极致的血腥对局!

“赶尸人”

这就是暗影岛之力!

【1.2w】

“doublekill!

!”

“不是夸张了啊哥们!

我三级!

死歌怎么六了!

!”

杰克爱在语音中大喊道。

解说台也是全员震撼。

“啊?”

“这是什么操作!”

“看死歌大招!

竟然只有120秒!”

“这是bug还是机制!

?”

令解说台震惊的,显然不是因为死歌炸死了对方的下路二人。

而是cd!

死歌的r技能【安魂曲】是一个极其强大的“真·全图”

技能,能够无视距离,直接全图索敌所有存活的敌方英雄。

也是因为这样,这个技能的cd非常之长。

一级死歌的r技能有着整整200秒的cd,比卡牌【命运】的180秒还要长!

可现在。

观赛面板显示【安魂曲】却竟然只有120秒的cd!

事实上,这是苏宁这整套阵容设计的结果。

死歌,从刷四开始,到tp下路,单吃兵线,不回城再复刷一片野区,一切都在按照计划进行。

当死歌复刷完下野区,正好就是下路重新上线,加里奥直接连轴发起第二波绕后tp,而死歌又能再在中路补一波线。

此时是五分钟。

死歌不计人头,拥有9组36刀野怪+三波兵线,已经足够升六。

而同一时间下路的战役,苏宁的目标压根就不是一定要造成击杀。

只需要将对方下路二人打残,便已经足够!

在计划中,这个时候回城买出装备的死歌,以6级打3级的恐怖等级差之下,一首安魂曲就至少能炸掉这两人三分之一以上的血条,绝对足够完成收割!

当然,如果下路直接就能够造成击杀,死歌也可以省下一个r,只当是贯彻《养死歌》的战术。

至于程明这一套操作,其实还真不是bug。

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