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第33 章 系统新功能 能力熟练度(第2页)

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传球练到极致,也就是个顶级组织者,而“低存在感”

这种bug级能力,用好了真是防不胜防,潜力无穷。

“那‘视线诱导’的a-呢?”

【‘视线诱导’潜力巨大,但其效果极度依赖宿主的精神力、预判能力和对手水平。

面对心志坚定、经验丰富的防守者,效果会大打折扣。

且过度使用可能引发精神疲劳。

故评级略逊于核心天赋。

“明白了,都是吃脑子的技能。”

林昊了然。

这更坚定了他要加练【动态视力训练】和战术理解的决心,这些都是“视线诱导”

的基石。

除了这些宏观指标,熟练度系统本身也变得更加精细。

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观看纳什比赛录像(1小时):传球视野+?,对挡拆理解微幅提升

这种即时、具体的反馈,让林昊的训练充满了打游戏刷经验般的快感。

他能清楚地知道哪种训练方式效率更高,从而及时调整计划。

例如,他发现【精准传球】的熟练度,在“极限传球反应训练”

中增长最快,但极其消耗精神力和体力,无法长时间进行。

而常规的定点传球训练,增长缓慢但胜在可以持续积累。

【低存在感】则更依赖于在复杂环境(如有对抗的训练赛)中的成功运用,单纯的无球跑动效果会递减。

【视线诱导】的提升则最玄学,似乎与“成功欺骗”

的质量和对象难度首接相关。

一次完美骗过像巴蒂尔这样的防守专家,获得的熟练度远超骗过训练中的标志桶一百次。

“看来,想快速升级,还是得在实战中坑…啊不,是挑战高手啊!”

林昊得出了结论。

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