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第127章 游戏入迷(第2页)

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这几样东西也确实花费了他很多精力,不过还是完成了。

操作系统相关的模块也都准备好,这是艾力克斯让西摩人偶去搞的。

在精神空间里,只要他许可,人偶是能够自由的活动的。

西摩人偶在里面不断的编写代码、做测试等等,就跟真正的西摩在外面做的事情一样。

“这个恐怕是特斯拉都没有办法实现的吧。

他能够在自己的脑海里做实验,我却能够将别人学识、经验和技能复制到脑海里,模拟出一个精神人偶。

通过这个人偶就能够在脑海里进行实验。”

艾力克斯有些暗自得意,在他看来,自己已经远远超过特斯拉的能力。

当然,这种让精神人偶来替代自己研发的办法,是要付出代价的。

艾力克斯发现,当他使用精神人偶时,自身的精力消耗会很快,通常每天能够使用几个小时就不错了。

要是超过时间限制,第二天就会感到头疼欲裂,耳鸣眼花。

这些都没什么,他担心的是长期下去会对身体造成不可恢复的损伤,那就得不偿失了。

在这种担忧下,他一直小心翼翼的使用着自己的能力,不敢过度消耗身体精力。

软盘、软驱、键盘和鼠标这几样东西很快就通过了测试,即使有些小问题,艾力克斯都能很快就解决。

他将这几样划时代的东西搞出来之后,马上就让人将专利申请下来。

有了专利保护,他才不怕被ibm公司的人给盗走。

当然,应当保密的时候,还是要保密的。

拿着这几样杀手锏,艾力克斯觉得,现在应当是装到计算机上,让西摩这些老顽固看看效果了。

不过,现在的计算机没什么好玩的东西,就算是将这几样东西安上去,也发挥不了什么作用。

“搞个俄罗斯方块?拿世界上最快的计算机来玩游戏,这样也太浪费了吧。”

最终,艾力克斯思考再三,还是搞了个射击类的游戏。

程序很简单,就只是用鼠标控制一个十字光标,射击从屏幕上下左右飞过去的鸟。

为了增加难度,除了飞鸟之外,还有飞机、热气球等等,这些是不能射击的。

这个射击游戏有个计分系统,射中的鸟越多,分数越高,射中飞机、热气球时就会失去一次机会。

每次游戏有三次机会,一旦机会用完了,就是“gameover”

游戏的图像都是采用像素点来显示的,这是艾力克斯随手画的东西,看起来还挺像模像样的。

音效和背景音乐也是艾力克斯现场编写的。

刚开始时,他打算用录制的方式来配乐,后来发现,这样做会让整个游戏的体积变大。

于是只能采用编程的方式来模拟声音,这样才控制住文件体积低于1m左右。

游戏被存储在一张软盘里,当然还有备份,不过他只给了一张去测试。

以艾力克斯的眼光来看,这样的游戏简陋极了,游戏性也不够好。

俄罗斯方块都比这个“打鸟游戏”

要好玩得多。

不过,麻雀虽小,五脏俱全。

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